NokiMo
novel
novel

patreon


Devlog May. 15

Time for some development news.

- The event for patrons 40$+ is already translated and coded, so you can expect it to be released very soon. Just a reminder, this is a temporary exclusive (an early access) and it will be added for everyone in the next update.

- I’m working on renders for the main story, namely, the event of searching for Kagera (before Forlan gets into the castle). It already has around 1.5k of words (not to mention some sketches), the other writer is working on an event with vampires.

We might release a rather small (by our standards) update. The only possible obstacle is the code (though it’s not certain, but theoretically this is our biggest problem right now).

Our coder has some problems with his second project, they are way behind their schedule for release and releases hardly ever go smoothly.

Overall, we have 241 renders, 10 animations and one more animation that’s still WIP. As for the script, there are around 6k of words, but that’s not a precise number because a lot of text is still in early stages. That’s if we don’t count the text written for the castle part of the game that has been put on hold for the time being.

The second project:

Those who weren’t interested in it before can skip this part.

I’m putting this project on hold for the time being. I’m NOT CLOSING it because I’ve already invested a lot of money into it. No, I’m just freezing it. The reason behind this decision is that 2D artists are the MOST unreliable people I’ve worked with.

I’ve heard there were problems with 2D artists, for example, GS Studio told me a lot about it, but I never thought it was THAT bad.

If you’re a 2D artist and you’re trustworthy enough not to ditch your clients, then please, don’t mind this. I’m speaking from my personal experience of working with THREE artists. I think I need to calm down and think everything through. For now, I don’t want to work with anyone from that field.

I think I’ll end this monologue with a thing I’ve said a lot of times.

Yes, I can find a new coder who won’t have any side projects, he might be cheaper and maybe even faster. However, to find people you can work with for 4 years straight is a big luck. People like these are way more valuable than any promising novices out there.

That’s it for now. Take care and avoid stressful situations.

Bye.


Новая порция новостей разработки.

- Эвент для патронов 40+ на кодеине и уже переведен, так что скоро мы его выпустим. Напоминаю, что это временная эксклюзивность (ранний доступ) и он выйдет вместе с обновлением.

- Я работаю над графикой для сюжета, по поиску Кагеры (до попадания Форлана в замок). Написано где-то 1.5к слов (помимо набросков), так же второй сценарист работает над эвентом вампиров.

Вполне возможен выпуск небольшого (по нашим меркам) обновления. Препятствием может быть код игры (это не обязательно, но теоретически это самое проблемное на данный момент направление).

У программиста на втором проекте сейчас имеются некоторые проблемы, они уже сильно опаздывают с релизом, а релиз — это такое событие, которое НИКОГДА не проходит гладко.

Всего готовы 241 арт, 10 анимаций, и еще одна анимация в работе. Текста по объему примерно 6к слов, но это очень условно, многое в наработках. И это, не считая готового текста для замковой части, которая временно отложена.

Второй проект:

Кому он был не интересен, можете не читать далее.

Временно я замораживаю работу. Важно, НЕ ОТМЕНЯЮ, ибо в него уже много денег инвестировано, а именно заморожу. Причиной тому тот факт, что 2D художники — это САМЫЕ ненадежные люди, с которыми я когда-либо сталкивался в работе.

Я слышал о проблемах в этой области и ранее, от той же команды GS Studio, но не думал, что все ТАК плохо. Я тут многое писал, но перечитывая удалял. Ни к чему игрокам читать о том, как у меня «бомбит».

И, если вы 2D художник, и при этом вы надежный человек и не кидаете заказчиков – не стоит оскорбляться, это все не про вас. Это мой личный опыт, с тремя ПОДРЯД художниками. Теперь мне немного нужно эту мысль переварить и пока это не произошло, я не хочу связываться еще с кем то, из этой области творчества.

Закончу тем, что я повторяю часто.

Да, я могу найти нового программиста, у которого нет отдельных проектов, который скорее всего обойдется дешевле и возможно будет делать все быстрее. Однако найти людей, с которыми ты проработаешь в одном составе 4 года, это уже огромное везение. И такие люди намного ценнее любого перспективного новичка.

На этом все. Берегите себя и свои нервы.

Пока.


Related Creators