NokiMo
novel
novel

patreon


Devlog. May. 08

We’ve finished working on a special event for patrons $40+. Soon this event will be released as a standalone. When we release the third update, that event will be added along with it. This all means $40+ patrons will get to play this event in early access, and we won’t cut anything from the upcoming update.

That event will contain 160 renders, 8 animations (including complex ones) and around 4.5k words.

The work on the rest of the events is ongoing. Our main coder is busy right now working on his own project and it’ll stay that way until the end of the month, at least.

He’ll have to wrap up the combat system (it’ll take around two weeks of hard work), integrate the navigation system, add locations from the first episode and other technical stuff. We’ve seen comments with people demanding us to add all of this as soon as possible and we acknowledge these requests. It’s not like we have anything against that, but it requires time, not everything can be done so easily… But we’ve heard you and we’ll keep working in this direction.

In conclusion, I’d like to mention a funny story that happened the other day. I was talking to our coder and he said something to me. «When there were just the two of us, we’d make updates every month. Now we have a full team and it takes us half a year to make one update». To be honest, I can’t argue with that. It’s not like we’ve started slacking off, no, quite the opposite.

We’ve changed the way we work, how much time we spend trying to find the right angle, setting up lightning and writing the scene. Where we used to throw in the towel and just release it as it is, now we give it everything we got to make it look as good as possible.

That’s it for now. Thanks everyone and bye.


Мы закончили специальный эвент для патронов 40+. Данный эвент будет скоро выпущен отдельным бидом игры. Когда мы выпустим третье обновление, этот эвент будет добавлен и туда. Тем самым, 40+ патроны получат эвент в раннем доступе, который легко, и мы не будем урезать контент для будущего обновления.

В данном эвенте 160 артов, 8 анимаций (в том числе и сложные) и примерно 4.5к слов.

Работа над остальными эвентами продолжается. Основной программист пока занят, своим проектом и будет занят до конца месяца как минимум.

Ему нужно доделать боевку (примерно две недели труда), интегрировать навигационную систему, локации из первого эпизода и другие технические моменты. Мы видели комментарии, с требованиями это незамедлительно добавить, и мы их услышали. Не то, чтобы мы были против добавления этих элементов, но все требует времени, не все имеет простые и понятные решения… Но раз игроки требуют, мы прислушиваемся.

В заключении, расскажу забавный момент. Мы не так давно общались с программистом, и он сказал такую фразу. «Раньше работали вдвоем и выпускали одну версию в месяц, сейчас работает целая команда и делаем по полгода.» И с этим трудно спорить. И ладно бы, работать стали меньше, нет скорее наоборот.

Изменился подход к работе, то сколько времени тратится на поиск верных ракурсов, освещения режиссуру. Там, где раньше, мы бы махнули рукой и выпустили, сейчас мы переделываем. Не уверен, что это вам интересно, но говорю, как есть.

На этом все. Спасибо/пока.

Comments

Awesome cant wait so about 1.5 months for the combat system sounds good very excited cant wait to play the game again just reading it doesn't do anything for me. Im not saying the renders and animations are not great (they are amazing ty) just that i have played many VNs and the combat and inventory and all the rpg stuff is what sets this game above most of the rest of the games in the category

ApexMerc


Related Creators