NokiMo
novel
novel

patreon


Future plans.

Tomorrow there’ll be a public release around noon.

I suspect there’ll be questions like: “Where’s the game, why is it so linear…?»

What’s interesting, when we focus on mechanics instead of content, you start asking us where’s the content and who even needs all these mechanics?

Is it possible to please both sides? Technically, yes. However, our last update turned out to be way longer in terms of story and there were reasons for that. The combat system is still under development and our coder is working on it.

As for UI, our hired artist worked too slow and in the end she just sent it to us half finished. We still haven’t found a new artist because there are way too few of them.

Sadly, we don’t have a magic button to make everything «awesome». This is just like any other job and sometimes not everything works out the way we want it.

You can see a few (WIP) examples above, that’s what we’re planning on adding in terms of mechanics.

We’ll expand the range of available attacks and add status effects. Trading menu and things available for buying will be changed. Perks and amulets are still very much in question, maybe we’ll postpone it for later. New combat system and revamped trading mechanics will be released in the next update.


Завтра ближе к обеду будет публичный релиз.

Уже подозреваю, что будут вопросы: "А где игра, почему все линейно..?"

При чем, когда мы сосредотачиваемся на механиках, к нам идут вопросы: "А где контент, кому нужны ваши механики?"

Можно ли уделять внимание обоим вопросам? Да, в целом можно, но прошлое обновление затянулось в части сюжета, и на то были причины. Боевая система так и не была доделала, программист не успел.

Дизайн интерфейсов, нанятый художник делала медленно и в итоге скинула его в недоделанном состоянии. А нового дизайнера нет, потому что их вообще мало.

К сожалению, нет кнопки, «сделать ох...нно», это работа и не всегда все зависит от нашего желания.

Выше небольшие примеры (рабочие), что мы планируем в части механик.

Количество типов ударов увеличится, появятся состояния. Меняется меню и ассортимент торговли. Под большим вопросом перки, и амулеты, возможно будем их откладывать. Боевка и торговля выйдет в следующем обновлении.

Future plans.

Comments

Yes, that will appear in the next update.

Novel

so next update ill be move freally in map cuz i can't move now in secend chapter

Спасибо.

Novel

Спасибо за работу, за интересных персонажей с их историей и характерами. Пробуйте и внедряйте...творчество не может нравится всем без исключения. Ещё раз спасибо за игру, жду новых обновлений.

Mass


Related Creators