Hi,
Another week is gone and that means it’s time to share some news with you.
The first and most important thing, CoTV will be released in episodes. After reaching a certain checkpoint in the story the first episode will be over.
The main problem with this is transferring saves. We have a few ways how to transfer your progress over to the next episode though. The simplest of them is through memories with a questionnaire asking you what decisions you’ve made throughout the previous episode. That is the easy way, but it will allow the player to basically cheat and pick whatever he wants to pick, so we would like to try and transfer the saves differently.
And if anyone wants to know why spend time and energy on this:
1) Stability of save files. Once the first episode is finished it will become stable. If we want to add something new, we will add it to the current episode and that won’t affect any previous ones.
2) Testing will be faster due to less potential problems.
3) It’s getting harder and harder to work with the code as the game is getting bigger and bigger.
4) Thanks to this you will never have to download big files because the content will be spread across all episodes.
In this regard, there will be a change to our naming system. The next version will be called CoTV episode 1 V 0.5. According to our predictions, there will be approximately 3-5 more updates before the first episode is finished.
Now back to the development progress:
- New events in the bathhouse and tavern are finished.
- A big event with Kagera is done.
- A small event with Elana is finished. It is not really worth mentioning this since to see it you need to play the main story again. This event will be interesting for new players, for anyone who played previous versions it is better to wait for V 0.6.
- Some new random events are ready.
Now I'm starting to work on the event with our "Night Guest"
Thanks for your support and take care.
Здравствуйте.
Прошла еще одна неделя и это значит, что пора поделиться с вами новой порцией новостей.
Первая и самая важная новость, CoTV будет выпускаться эпизодами. Дойдя до определённой разработчиками контрольной точки эпизод первый будет закончен.
Самая главная проблема данного метода – перенос прогресса. У нас есть три способа перенести ваш прогресс, разной степени сложности. Самый простой из них, через воспоминания, с опросом о принятых решениях. Это легкий способ, но у него есть минус, ведь игрок будет решать, какого прогресса он добился. Поэтому мы будем стараться программными методами осуществить экспорт сохранения.
И если у кого-то возникнет вопрос, а зачем тратить на это силы и время, я отвечу.
1) Сохранения. С завершением эпизода один, его сохранения станут стабильными. Если мы захотим добавить что-то новое, это можно будет добавить в последующих эпизодах.
2) Тестирование будет проходить быстрее.
3) Чем сильнее разрастается код игры, тем тяжелее с ним работать.
4) Размер игры.
В связи с этим будет изменение названия версии. По нашим прогнозам, до завершения первого эпизода примерно 3-5 обновлений. Следующая версия будет называться CoTV episode 1 v.0.5. Версия 1.0, будет финальной для первого эпизода.
Теперь вернемся к разработке:
- Закончены эвенты в бане и таверне.
- Закончен большой эвент с Кагерой.
- Закончен небольшой эвент с Эланой. На самом деле не стоило его добавлять, так как для его получения нужно пере проходить сюжет. Для новых игроков будет интересно, тем кто играл в предыдущие версии лучше подождать 0.6.
- Добавлены некоторые случайные события.
Сейчас я приступаю к работе над эвентом с «Ночной гостьей»
Спасибо за поддержку и пока.