今回はプリコネRのキョウカちゃんを描かせていただきました!
前から好きなんですよね(前髪パッツン、ツインテ、ジト目、ロリ)
最近プリコネアニメもみて、ゲームもちょいちょいやっててプリコネ絵を描きたかったということで!
好きな要素たくさんのキャラクターなので描いててとても楽しかったです!
今回メイキング結構細かめに紹介していますw最後まで見ていただけるとありがたいです~
もくじ
①ラフ
②線画
③塗り
④背景や調整
使用ソフト:CLIP STUDIO PAINT
デバイス:One by Wacom、JoyToKey&ゲームコントローラー
①ラフ
初めて描くキャラなので十分に資料を確保します。それから描いていきます。
素体描いてラフを描いていきます。
完成とかなり表情とか違ってますねwwあと頭がでけえ!線画ではちょいちょい修正してます。
アタリ線真ん中の横線の下に目を描くとちょうど可愛くかけると思います。
②線画
線画を描きます。
最近前髪の線画を細めにしてるのですが良い感じな気がします。
線画難しくないですか?もっと研究の余地がありますね。。試したいことがあるので次回の絵で活かせたらなと考えています。。
③塗り
色ごとにレイヤーを分けて下塗りをします。そして最初に目を塗ります。
顔の塗りこんな感じです。
キョウカちゃんの公式イラストを見るとわかりますが、目の色が難しい 3色ぐらい使われているので再現は大変でしたw
黒目の線画を描かない描き方をしています。修正が楽だったりでw
斜線を入れると可愛い感じになるので昔からよくやっています。
もっと複雑に描いて情報量増やしても良いのかな~~試行錯誤してみようと思います。
全体を塗っていきます↓
服のグラデーションやは原作意識、宝石はキラキラに描きたい!描いた!よし!
いつもと髪の塗りを変えてみましたがどうでしょうか。。結構こんな感じの塗りも好きなので塗り方迷います!
空気遠近を意識して画面から遠い場所や、髪の毛の裏?は薄い青めの色でエアブラシとかで塗ります。
そして線画の色を変えていきます。↓
見比べてみるとよくわかりますが、かなり柔らかい雰囲気になりますね!
確か色トレスと言われる手法で線と隣接する色より少し濃い色に線画の色を変えるのですが、、結構大変です!ですがやる価値はあると思っているので最近はがんばってやっています。
箇所ごとに色を変えるのではなく全体の色をちょっと茶色にしたり、紫や青にするだけでもかなり印象がかわるのでそちらもたまにやってます。
④背景
背景を描いていきます。
木漏れ日を浴びるキョウカちゃんを描きたかったのでバックは森っぽい感じで。
実際のプリコネのゲーム内背景を参考に描いた後、ガウスぼかしでぼかします。↓
ぼかした後にテクスチャも使ってました。
キョウカちゃんに影を落としたり、返り毛を描いたりします。↓
影が入るだけでかなり雰囲気が変わりますね~。
全体的に紫っぽい色の乗算ですが、肌の影は紫だと色が悪くなってしまうのでオレンジとかです。
逆光描くのが少しばかり苦手なので今後何回も描いていきたいところですw
人物の一番後ろに髪の毛を描くのを毎回忘れてしまうので今回は描けてよかったですww
少し画面が寂しいので光のちょうちょを描きます。↓
原作イラストを見ているとちょうちょ成分もあったので描いてみました!
仕上げに、キョウカちゃんを1つのレイヤーに結合したものを焼き込みカラーのレイヤーで被せて色を濃くしたりします。↓
こう見るとかなり違いがわかりますかね!?
少し薄かったのが見やすくなりました!たぶん!
初めてやった技法でしたが今後も活用しがいがありそうです!
あとは、少しトリミングして、サインを描いて、、
完成~~!!
描きたかった感じに描けました!
途中で絵の描きすぎで肩を壊したりで絵が描けませんでした;;
6/21から描き始め、6/22に肩を壊し、6/25ぐらいからまた続きをちょびちょび描き初めてようやく完成できました。。作業が長引くとぼつることがあるので無事完成できてよかったです;;
今日のお絵かき小ネタは
絵を続けて描きすぎると肩を壊すから気をつけよう!!休もう!
あと焼き込みカラーレイヤーでコントラストを上げるの、良い!
読んでくださりありがとうございました!
2020/07/01
わおわおわおん
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