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第17回:イラストの制作過程

※今回(第17回)の更新は12月15日更新分として投稿させて頂いてます



こんにちは、朔です

今回は先日描いたイラストの制作過程をつらつらと載せていこうと思います





↑先日twitterにアップロードした「スマブラのウルフ」さんです




まず大まかにラフを描きます(使用ソフト:クリスタPRO)

クリスタの粗い鉛筆が好きで最近よく使っています




その後、ラフを元に顔の形を整えていきます

必ず資料を参考にし、出来る限り寄せる努力をしています

この時点では口が閉じていますね



服を着せ、腕など修正していきます

穿いていない状態でこっそり竿の根本だけが見えるように仕上げたらエロ絵になりますね

これはこれでえっちな感じがします


こういう過程でしか見せる事がないであろう部分は

何とも言えない恥ずかしさのようなものがありますね



服を着せ終えた後、少し違和感があった部分があったので

別レイヤーで修正用のアタリを描いていきます



それを元に更に修正を加え、線画として起こした後に

不透明度保護をかけ、黒色に近い色で塗りつぶします

(クリスタで言うところ、透明ピクセルをロック)

するとこのように黒い線画になります



線画レイヤーフォルダーの下に色塗り用のフォルダーを作り

そこに通常(合成モード)で色を置いていきます




こんな感じで1パーツの色ごとにレイヤーを作っています



一通り色を置き終わりました

影の色を塗る前だとすごくのっぺりとした印象になりますね

ここから影を置いていきます



光源は右上を意識して、それっぽくなるように影を乗算で置いていきます

影を置くだけで雰囲気がガラっと変わりました



因みに、影だけの色だとこんな感じです

この時の絵は珍しく影を二重に使って少し質感を強調しています



次に、線画レイヤーの上にハイライト用のフォルダーを作り

目などにハイライトを入れていきます

ハイライトがあるだけでも印象が結構変わると思います

この時は「覆い焼きの発光(合成モード)」を使っています



この状態で線画レイヤーを非表示にするとこんな感じに

上手くやれば主線なしのイラストも描けるんでしょうか…?(疑問)



(白パッパフォルダーはハイライト用のフォルダーです)

次に背景用のフォルダーを作り、寂しい背景を何となく彩ってあげます

ここはもう雰囲気で何となく、それっぽく作ってるので何とも言えません…



背景を合わせ、名前を入れたら完成!です

制作時間は8~10時間くらい費やしてたと思います

なにぶん筆が遅いのでどうしても時間が掛かってしまいます


ウルフさんはスマブラXだと胸毛があったようですね



と言う事で、胸毛ありのバージョンも作ってみました

個人的に背景もこっちの方が良かったなあ、とか思ってます


以上、またまたざっくりとイラストの制作過程の紹介でした!




※プレゼント企画の締め切りもあと数日となっています(12月15日締め切り)

この投稿が見えてる方は全員対象なので、まだ貰ってない方は応募して下さいね!

第14回に詳細がありますのでよろしければどうぞ


半数よりも余ってしまった場合は次回のイベントで頒布させて頂く形になります



次回も更新出来るといいなと思っています、が、

相も変わらず原稿の進捗がよろしくないです(ヒィヒィ

サモンズボードという作品に出てくるルドラと言う牛さんキャラの本を作る予定ですが

ネームで詰まっていて悲鳴を上げそうなので

次回~1月下旬くらいまでの更新は期待しないで頂けると助かります(すみません…!)


ではまた次回、お会い(更新)出来たら!

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