・新機能、アドバイスメッセージ 友人のテストプレイで回復のチュートリアルが序盤の1回だけだと忘れてしまうようだったのでピンチになるとメッセージが出る様にしました。 他の覚えにくいアクションも条件がそろうとメッセージで教えてくれます。1ステージに一度だけ出る仕様なので知っててもウザくないと思います。設定でのオンオフが出来れば便利ですがとりあえず後回しに考えています。他にやることが山程あるので。 ・スライディングで潜る閉所の追加。 細かいところですがスライディングで通り抜けられる道と攻撃で破壊可能な壁を実装しました。どちらも実はずっと入れたかった要素です。基本的にバトルを楽しむゲームですがそれ一辺倒では飽きが来てしまうのでちょっとしたギミックは増やしていきたいです。ただあまり多すぎても面倒なのでそこは上手く調整していきたいですね。 他えっち攻撃の条件をボディハガーの拘束くらい中以外に紅狼がブレイク中にも発動するように調整しています。むしろ最初からこの仕様にしとけばよかった。ただ使えるモーションとそうでないモーションがあるので一部の敵キャラに限定すると思います。 とりあえずリリース日まで残り少ないので優先順位つけて頑張りたいと思います! ・New features and advice messages In my friend's test play, he seemed to forget the recovery tutorial if it was only done once at the beginning, so I made it so that a message will appear when you're in a pinch. Other difficult-to-remember actions will also be notified via message when the conditions are met. It only appears once per stage, so I don't think it's annoying even if you know about it. It would be convenient if I could turn it on and off in the settings, but I'm thinking about putting it on the back burner for now. There are so many other things to do. ・Addition of a closed space where you can dive by sliding. Although it is a small detail, we have implemented a path that can be passed through by sliding and a wall that can be destroyed by attacks. Both are elements that I've always wanted to include. Basically, it's a game where you enjoy battles, but if you focus solely on that, you'll get bored, so I'd like to add more gimmicks. However, it would be troublesome if there were too many, so I would like to make adjustments accordingly. There's not much time left until the release date, so I'll prioritize it and do my best!
yao
2024-06-06 15:42:50 +0000 UTCyao
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