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いこら@DQX
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まぞくでも勝てそうな勝負 作成ノート

こんにちは!いこらです。


今回は、先日描いた連作イラストの作成秘話といいますか、どんなかんじで次の話を決めていったか描こうと思います。


まずは初期ラフです

はい、ポッキーは ございません!!


最初は軽い気持ちで距離の近いお二人を描いただけなのですが・・・

なんでこの距離?ってのを疑問に思ってしまい(ふつーにこのふたりならあり得る気もしますが・・・)

間にポッキーを渡すだけで、あらふしぎ・・・!

距離が近いのもそれなら普通!!に思えるようになりました!!!ストーリーってほんっと、大事ですね~~


早速仕上げて・・こちらですね。


いつもだいたい横長の2400x1800pxに引き伸ばして清書するんですが、今回のお絵描きは、ラフサイズそのままでひよってます。。

拡大したらいろいろ手抜きがばれてしまいますが、まあかわいく描けたので良しとしましょう・・・!


これは結果も気になるよな~とおもって、投票もあわせて投稿~。

たくさん投票ありがとうございます。

序盤はもも勝ちも多くありましたが、ひきわけ、ですね!


ポッキーゲームの「ひきわけ」って何だろう??

ここではじめてポッキーゲームのルールをググってみました。

・・・・最初に離した方の負け?(←これだと思ってました)折れて短い方の負け?最初にキスしたら負け?

パーティゲームで楽しむのが目的みたい。


というわけで、ルールを把握しないまま次に進むことに。

わたし的には、離すつもりがない魔法少女が優勢に感じますが、お二人にはそのまま引き続きゲームを続けさせていただきましょう!!


びみょーに、距離を詰めてます。

シャミ子の「どうしよう」表情はうまく描けたきがします。

魔法少女が優勢に見えますが・・・みんなの投票結果は

おお・・まぞくの逆転勝利も少し、少しだけでも期待されてる・・・!!

でもやっぱり名ゼリフ(本編では一度も言ってない)には勝てないですね~~


ですので、選択肢

シャミ子が悪いんだよ

に進みました。


シャミ子が離しちゃったのか、ポッキーが折れたのか、その手前でももが暴走したのか(たぶんこれ)、おばかなシャミ子が悪いんだよモードになっちゃいましたね~~


はい、危機管理。


そうなりますね(笑)みんなそう期待してた、と確信してます!!!!!!

ぺむっ!!っと変身です。

イメージとしては涙をためてのふぐっ・・ふぐっ・・おぼえてろ~~(いつもより短い捨て台詞)につながります。河川敷の特訓のとこですね。

まとめの投票結果も、さすが名ゼリフ・・・2つ目の選択肢、本編にあった本当にあったセリフを完全に凌駕しております。

わたし的には、完全にももが悪い。

500票越えってのも反響すごく、うれしいです。


そして、このそばで黙々とポッキーを食べるマイペースな妹。

吉田家は今日も平和でした。


以上、シャミ誕2024のまとめでした。


余談ですが・・・まぞくが大逆転勝利するストーリーとか、イメージがいまだ湧きません(笑)

結局ちゅーしちゃうのは違うし、あるとすれば、暴走魔法少女がポッキーをポッキーしちゃって長さルールでまぞくが勝つ、とかかな・・・表現がめんど・・難しそう。


ともあれ、これだけたくさんの反響頂けてとてもうれしかったです。

反響をベースにその先のストーリーを一緒に決めていく感じ、楽しくてすごく好きです。

またやっていきたいですね!!!


何か妄想ある方、コメントいただければと思います!

フォロー、ご支援、いつもありがとうございます!!


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Comments

いいですね!またももが暴走する未来が・・・!

いこら@DQX

王様ゲームとかも面白そうですよねw 誰が王様になってどんな命令をする事やら?みたいなw

『7』


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