こんにちは!いこらです。
今回は、先日描いた連作イラストの作成秘話といいますか、どんなかんじで次の話を決めていったか描こうと思います。
まずは初期ラフです
はい、ポッキーは ございません!!
最初は軽い気持ちで距離の近いお二人を描いただけなのですが・・・
なんでこの距離?ってのを疑問に思ってしまい(ふつーにこのふたりならあり得る気もしますが・・・)
間にポッキーを渡すだけで、あらふしぎ・・・!
距離が近いのもそれなら普通!!に思えるようになりました!!!ストーリーってほんっと、大事ですね~~
早速仕上げて・・こちらですね。
いつもだいたい横長の2400x1800pxに引き伸ばして清書するんですが、今回のお絵描きは、ラフサイズそのままでひよってます。。
拡大したらいろいろ手抜きがばれてしまいますが、まあかわいく描けたので良しとしましょう・・・!
これは結果も気になるよな~とおもって、投票もあわせて投稿~。
たくさん投票ありがとうございます。
序盤はもも勝ちも多くありましたが、ひきわけ、ですね!
ポッキーゲームの「ひきわけ」って何だろう??
ここではじめてポッキーゲームのルールをググってみました。
・・・・最初に離した方の負け?(←これだと思ってました)折れて短い方の負け?最初にキスしたら負け?
パーティゲームで楽しむのが目的みたい。
というわけで、ルールを把握しないまま次に進むことに。
わたし的には、離すつもりがない魔法少女が優勢に感じますが、お二人にはそのまま引き続きゲームを続けさせていただきましょう!!
びみょーに、距離を詰めてます。
シャミ子の「どうしよう」表情はうまく描けたきがします。
魔法少女が優勢に見えますが・・・みんなの投票結果は
おお・・まぞくの逆転勝利も少し、少しだけでも期待されてる・・・!!
でもやっぱり名ゼリフ(本編では一度も言ってない)には勝てないですね~~
ですので、選択肢
シャミ子が悪いんだよ
に進みました。
シャミ子が離しちゃったのか、ポッキーが折れたのか、その手前でももが暴走したのか(たぶんこれ)、おばかなシャミ子が悪いんだよモードになっちゃいましたね~~
はい、危機管理。
そうなりますね(笑)みんなそう期待してた、と確信してます!!!!!!
ぺむっ!!っと変身です。
イメージとしては涙をためてのふぐっ・・ふぐっ・・おぼえてろ~~(いつもより短い捨て台詞)につながります。河川敷の特訓のとこですね。
まとめの投票結果も、さすが名ゼリフ・・・2つ目の選択肢、本編にあった本当にあったセリフを完全に凌駕しております。
わたし的には、完全にももが悪い。
500票越えってのも反響すごく、うれしいです。
そして、このそばで黙々とポッキーを食べるマイペースな妹。
吉田家は今日も平和でした。
以上、シャミ誕2024のまとめでした。
余談ですが・・・まぞくが大逆転勝利するストーリーとか、イメージがいまだ湧きません(笑)
結局ちゅーしちゃうのは違うし、あるとすれば、暴走魔法少女がポッキーをポッキーしちゃって長さルールでまぞくが勝つ、とかかな・・・表現がめんど・・難しそう。
ともあれ、これだけたくさんの反響頂けてとてもうれしかったです。
反響をベースにその先のストーリーを一緒に決めていく感じ、楽しくてすごく好きです。
またやっていきたいですね!!!
何か妄想ある方、コメントいただければと思います!
フォロー、ご支援、いつもありがとうございます!!
いこら@DQX
2024-10-07 13:54:35 +0000 UTC『7』
2024-10-06 16:49:35 +0000 UTC