NokiMo
v1vampirelife
v1vampirelife

patreon


68 патч вышел!

Всем привет!

Это сборный патч 68.  В нем нет категорий, т.к его работа шла во время болезни разработчика, и ему тяжело было все структурировать(


1. Исправлена ошибка с крафтом сета Вечных Льдов.

2. Исправлена ошибка, при которой вещи легендарные не падали из ярмарочных сундуков.

3. Увеличен шанс получения хороших предметов из сундуков.

4. Исправлены некоторые орфографические ошибки.

5. Исправлен баг с выпадением синего шлема.

6. Исправлена ошибка отображения новых спутников на карте (они отображались, а не должны были).

7. Исправлена прокачка навыка «Ремонт» в мастерской.

8. Исправлена ошибка, из-за которой баговался интеллект.

9. Добавлена новая система в бой. Она подсказывает, какие эффекты на данный момент есть на персонаже, и какие были наложены новые.

10. Исправлена ошибка с максимумом вызовов в боевой системе.

11. Исправлена ошибка, которая приводила к зачету достижения на колоссального противника, даже если вы проигрывали.

12. Исправлена ошибка в описании Эликсира Концентрации на смерть при получении его из любовного мешочка.

13. Исправлено 30 непроходимых кубов в игре.

14. исправлен глюк с текстом у Силхи, при получении крови у торговца.

15. Исправлен баг,  при котором после телепортации отключились спутники.

16. Исправлен баг, при котором после скормления гробу отключался визуал спутников.

17. Исправлены багги, при взаимодействии со всеми тремя шкафами в логове.

18. Исправлена ошибка с жалом некропчелы при продаже.

19. Исправлено получение иммуностимулятора после крафта.

20. Исправлены глюки изображений, которые иногда случались при переходе на локации кобольдов с мировой карты.

21. Исправлен баг, который закрывал проход, если игрок лутал сундук Дюка.

22. Подправлено описание кровавой шляпы, чтобы харизма не улетала за ее определение.

23. Исправлено неверное описание цены у бинтов и драгоценных наручников.

24. Исправлена ошибка, при которой петы новые оставались на глобальной карте.

25. Исправлена ошибка, которая у некоторых пользователей на слабых ПК (ниже рек. свойств игры) приводила к ошибке загрузки 6 и 5 сохранения.

26. Исправлена ошибка, которая у некоторых петов транслировала цифры и в боевых системах и в инвентаре неверно.

27. Исправлена ошибка с определением некоторых статов у мифических молотов. Они выпадали неверно, и если перезагрузить игру после получения молота, можно было получить молот с другими данными, однако этот абьюз - не совсем абьюз, и приводил к тому, что на всех последующих молотах  и некоторых вещах отключались хорошие чары. 

28. Исправлена ошибка, при которой некоторые нпс начинали считать игрока вором после того, как он торговал с ними. Случалось это из-за воровства у других нпс и победы над стражей.

29. Исправлена ошибка "0" при поиске предмета в событии «Мертвец».

30. Исправлен баг, когда после получения ключа от комнаты, он падал еще раз. Это происходило после улучшения этой комнаты хотя бы на 1 уровень.

31.Теперь икра правильно работает и правильно восстанавливает жажду.

32. Исправлен забагованный камень в локации «Лес».

33. Исправлена ошибка, когда был экипирован пет «Фея». Возникал неверный мультитысячный урон, и игра сходила с ума (особая благодарность Игорь Антонов).

34. Поправлена ошибка, при которой иногда мог оставаться фон боя в пещере кобольдов после собственно боя.

35. Поправлен визуальный баг отображения шкал пета при активном зрячем.

36. Поправлена ошибка редкая "0" при лутании могил на кладбище.

37. Новый артефакт: Кристаллизованная красная роза.

38. Новый артефакт: Кристаллизованная жёлтая роза.

39. Новый артефакт: Кристаллизованная чёрная роза.

40. Новый артефакт: Кристаллизованная синяя роза.

41. Новый артефакт: Кристаллизованный венец.

42. Добавлены новые звуки.

43. Исправлена ошибка, которая при открытии инвентаря или статуса с меню обнуляла возможность поиска на глобальной карте.

44. Исправлена ошибка, когда при активации колоды драгоценностей не срабатывал ее баф.

45. Исправлена ошибка с документами Дюка.

46. Теперь вы можете получить хлеб у противников и в других контейнерах.

47. Теперь Дюк продает хлеб и чистую воду.

48. Теперь в начале игры вместо бургеров дают хлеб.

49. Добавлено новых достижений: 17

50. Теперь достижение <<Инспектор вор>> дает не 200 очков достижений, а 2000 очков.

51. Исправлено описание урона жала на верное при крафте.

52. Исправлены значения у жала, когда при заточке они расходились от надетого жала и жала в инвентаре.

53. Исправлен кофе, когда он тратил тоники при употреблении.

54. Исправлена ошибка, которая приводила к багу с картой при нажатии на М на глобальной карте.

55. Исправлено описание регена у пета, выходило за рамку игровую.

56. Уменьшена цена продажи зелья здоровья в 3 раза.

57. Теперь аллергия на алкоголь, который дает игроку МиссГ, работает корректно.

58. Теперь трейт, связанный с памятью, дает не 7 частиц, а 12.

59. Плохой трейт траппера теперь дает 4 очка, вместо 2х.

60. Хрустальное тело теперь дает 3 очка, вместо 2х.

61. Стальное тело потребляет теперь 3 очка, вместо 2х.

62. Новый артефакт: Клык кровожадности.

63. Теперь Ридус не дает вещь, если у него попросить ее в начале игры.

64. Исправлена ошибка, из-за которой нпс, что выдавали презервативы, на самом деле не выдавали их.

65. Теперь на f1 больше не вмешивается бог рандома и дает спокойно загрузить игру.

66. Исправлена ошибка, которая приводила к спавну событий, если игрок выходил из инвентаря через крест.

67. Исправлен ряд ошибок с предметом «Краска для морфа». Новые морфы не красились.

68. Исправлен баг с боггартом.

69. Теперь подгрузка петов происходит автоматически после получения пета, чтобы исправить ошибку "рябения " их анимации.

70. Исправлен небольшой баг, который влиял неверно на зачисление кровавой маны.

71. Исправлена глобальная ошибка, которая появилась в тестах при исправлении ANIMA, что заставляла менять слои изображений в некоторых спрайтах, что приводило к различным визуальным багам.

72. Исправлена ошибка на болоте, из-за которой в углу не появлялись картинки хот кеи.

73. Добавлен новый рецепт стекла, он добывается только с некоторых мобов.

74. Добавлен новый рецепт бумаги, его так же можно получить только с победы над некоторыми противниками.

75. Некоторые рецепты стали требовать дополнительный уровень навыка при создании предметов, раньше не требовали вообще.

76. Теперь достижения на 15 статов можно получить лишь с 10го уровня.

77. Исправлен баг, при котором цвет у морфов в комнате менялся в непроизвольном порядке.

78. Исправлен баг, который приводил к тому, что при крафте красной шапки льдов, выдавались доп. труселя льдов, вместо доп. шапки через новый навык. 

79. Исправлено еще свыше 50 орфографических ошибок.

80. Исправлена ошибка, при которой у Люси оставался диалог с получением антибиотиков. Больше антибиотики получить нельзя у нее в обмене на морфа, а диалог был ошибочен.

81. Большая группа достижений была перенесена в раздел скрытых, чтобы не спойлерить раньше времени определенными персонажами, которых вы еще не встретили в игре.

82. Нарисовано свыше 50 новых артов (предметы декора нового дома ведьмы, анимации, параллаксы, исполняемые предметы, новые колья для взлома, сам взлом и новые задники для обыска лута в новом доме).

83. Добавлен новый квест. Средний по величине прохождения, с новым переработанным питомцем, домом, скрытыми механиками и секретами, разными вариантами выбора прохождения этого квеста, новыми диалогами (сейчас у этого квеста диалогов больше, чем у любого другого ), включая немного новых диалогов со старыми нпс и отличной новой 18+ сценой!


 Получить вы его сможете, как только достигните определенного уровня (15) и попадете на определенную локацию.

84. Добавлен новый артефакт: Адская жеода.

85. Добавлен новый артефакт:  Петля висельника.

86. В магазин Дюка была добавлена платина и сухой корм для покупки за золото и медь соответственно.

87. Исправлено отображение всех грибов на болоте.

88. Новый арт  «Знамя», точнее арт старый, просто теперь работает знамя как знамя, а не как хз что)

89. 3 новых слота под вещи. Под стяг, под плащ и под транспорт, пока работает лишь знамя. Транспорт появится, когда мир апнется, а плащ немного после этого патча.

90. Переделана система курсоров, т.к старые курсоры не были единым целым с игрой. Всего новых курсоров около 20 штук.

91. Добавлены новые объекты в некоторые локации, их можно найти, применив некоторые навыки игрока или навыки его спутников.

92. Улучшена плавность в работе игры на некоторых локациях.

93. Используется другой алгоритм сохранения, что позволит в свою очередь увеличить скорость этого самого сохранения.

94. Улучшена скорость загрузки сохранений.

95. Теперь кровати кобольдов можно двигать в разные направления, что требует силу.

96. Исправлена ошибка, при которой выводился портрет феи в H сцене с осой.


СКАЧАТЬ БИЛД 68 

Comments

Что в этом месяце ждать от обновы ?) вайпов не будет надеюсь ?)

непонятно куда пропадает первое очко в харизме, и талант беру и новый партнёр и чистота, всегда первое очко харизмы отсутствует. UPD понял принял, минус харизму дают лохмотья - вдруг кому поможет)) Автор красава, спустя полгода игра очень сильно изменилась, я вижу за что плачу бабки и поддерживаю проект, спасибо!


Related Creators