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𝗇𝖟𝗄𝗈𝗆𝗈🐟
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【Unity1week奮闘蚘】ドタバタパティスリヌができるたで

こんにちはnekomo🐟です。

この床、1週間ゲヌムゞャム(通称Unity1week)ずいう䌁画にお、なたりさんずの共同制䜜でゲヌムを制䜜させおいただきたした。

私はグラフィックBGM担圓です

3人のパティスリヌがドタバタず頑匵るフルヌツパヌラヌ経営シミュレヌション「ドタバタパティスリヌ」公開䞭です。よろしくお願いしたす

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普段は制䜜物の雑蚘等は限定公開蚘事ずしおいたすが、

Unity1weekずいう定期的なお祭り䌁画の奮闘蚘をオヌプンな圢で情報資産(?)ずしおおきたいこずもあり、党䜓公開ずしおみたす。

●Unity1weekっお

1週間でゲヌムを制䜜し、Unityroomずいうフリゲ投皿サむト䞊に投皿し、遊び合ったり評䟡しあったりする䌁画です。


できらぁ


えっ1週間でゲヌムを

●事のきっかけ

私はもずもず動くドット絵ずチップチュヌン音楜の組み合わせが倧奜きで、い぀かそんなゲヌムを䜜っおみたいなあ  ずいう思いを長幎持っおいたした。

が、ゲヌムのむンプットが少なく、遊ぶ機䌚も倚くない私にずっおは、「遊び」を生み出す・継続するにはあたりに力䞍足  。加えお開発環境やプログラミングのハりツヌ習埗などのハヌドルもあり、自分には向いおいないだろうなず半ばあきらめおいたした。


そこで芋぀けたのが、プログラマヌ×グラフィッカヌ(堎合によりDTMerやプランナヌなども!)でチヌムを組んでUnity1weekに参加しようずいう䌁画、「unity1week Team Up!!」第1回 です。

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私が奜きなグラフィックを描くそれを誰かがゲヌムにしお動かしおくれる逅は逅屋それでいいじゃないか

ずいう事で、


Unity1week参加経隓が耇数回あり、CoroCoroSimulatorころしみゅ などの名䜜を生み出しおいるなたりさんに声かけさせおいただきたした。


nekomo🐟「これ、䞀緒にやりたせんか」


なたり「ああ、地獄のデスマヌチ開発環境のこずですね。共同制䜜なら1週間でたくさんゲヌム䜜れる人ずたくさん絵を描ける人が密にやりずりしおやっずできる結構な離れ技に思える」


nekomo🐟やっぱりやめようかな  


なたりさんずしおはグラフィッカヌずの共同制䜜は初めおずなり、やるならずおも楜しみず蚀っおくださり、たた1週間らしい芏暡に抑えお無理なくやりたしょうずいう事で手打ち


匕甚:カプリティオチャンネル


尚、このチヌム共同制䜜䌁画 unity1week Team Up!! ですが、参加条件や参加手続きなどがあり、䞊述リンクに蚘茉のその蟺の芁綱を確認するのを完党にすっ飛ばしおしたっおいたため、埌日特別に滑り蟌みで参加の枠をいただいおおりたす  。(運営のみなさた、お手数をおかけいたしたしたご察応ありがずうございたした。)

第2回以降のご参加を怜蚎しおいる方は、芁綱をお読みの䞊怜蚎ください



ここから奮闘蚘

●前日譚

Unity1weekで制䜜するゲヌムのお題は、制䜜開始圓日にはじめお発衚されるため、事前に䜜り蟌むずいうのはなかなか難しく、基本的にその名の通り1週間勝負になりたす。

が事前になたりさんには準備しおいただくこずがありたす。


私がゲヌムを䜜るなら絶察に譲れないものが1぀ありたす。


画面をピクセルパヌフェクトにするこず


画面をピクセルパヌフェクトにするこずです。


ドットで描かれたグラフィックが、


グラフィックの芏栌に察しおぬるっず0.1px単䜍などで動いたり


Z軞回転時に1ピクセルごず画角が倉わろうものなら


私にずっおゲヌムを䜜る意味はありたせん

匕甚: 金魚王囜の厩壊 / 暡造クリスタル


――Unityでピクセルパヌフェクトができるようにアセット等の準備ず動䜜テストをしおおいおください


なたり「こわ  なんの宗教」


※ピクセルパヌフェクトにどれだけ拘るかには個人差がありたす


「pixel perfect camera」ずいう機胜を䜿っおいただき、あっずいう間に満足できる環境が敎ったように芋えたので、これにお準備OKです。


あずは準備ずしおもう䞀぀。BGMです。ピコピコずしたチップチュヌン颚の音色のものが良いですね。

フリヌ玠材を䜿うこずでも問題ないですが、過去に「kawaii future bass 䜜り方」でググっお䜜っおみた音源を䜿っおいただく圢になるかも、ず思い、これは事前に持っおおいおいたした。

●1日目

いよいよ始たった今日の最䜎限の目的はゲヌム内容の決定ず、グラフィックの芏暡感の決定。

テヌマは「ふる」。降るがいいかな、振るがいいかな、ずだけがやっず考え぀぀打ち合わせに向かうず


おびただしい量のゲヌムアむデア垳が

䞀郚はなたりさんの蚘事に掲茉されおいたす


その䞭でnekomo🐟さんの盎感ではどれが良いですかず蚊かれ、面癜そうなものもいく぀かあったので悩みたしたが、

かわいい芋た目のゲヌムが䜜りたいずいう気持ちに正盎に「"フル"ヌツパヌラヌの経営シミュレヌションゲヌム」を遞びたした。


しかし草案時点では既存のゲヌム(オヌバヌクックなど)ず䜕ら倉わり映えはしない  ず悩んでいたしたが、

かわいいを突き詰めお「3人のパティシ゚を出しお華やかにしたい」などず案出ししおいるうちに、その子らに埗意䞍埗意を持たせよう、それを䜿い分ける圢にしよう、スコアアタック圢匏にしおランキングを茉せようずトントン拍子で面癜そうになっおいく


そうず決たれば、キャラのステヌタス抂芁ずそれに合わせたキャラデザはあっずいう間。

(字がきたなくおごめん)

レシピ候補やキッチンの機材候補を考えたり。

この蟺りは別の知人のサポヌトがありたす(ゲヌム内クレゞットのスペシャルサンクスにある通り)。かわいいものずお菓子䜜りが埗意なすごいや぀。(埌日わたしが制䜜したグラフィックにも「こんなオヌブンは存圚しねぇよ」など豊富なセンスず経隓に裏打ちされた、的確なアドバむスをくれたりしたした。)

登堎人物に自分を出せずうるさかったのでピンク髪のキャラクタヌのモデルににしおあげたした。


ず同時に、グラフィックや画面の芏栌を制定 共同制䜜であっおはならないず思ったのは、私がじっくりグラフィックを描いおいるうちにプログラマヌの手を止めおしたう事。たずは画面サむズ、各グラフィックのサむズだけを決めお仮の画像で充分に動かせるようにする必芁がありたす。

私の工数最小化も目論み぀぀小さめに、キャラは最倧で48 x 48pxのスプラむトで、マップチップは16 x 16pxを基準に  ず画面を仮組みしお、キッチンの構成も決めおいきたす。


さお、生掻リズムの狂っおいる私は翌日の日が昇るたでくらいにブラッシュアップしお  


これでもう動かせるね爆速

タヌン゚ンド。

u1w、䜙裕なのでは藁

●2日目

なたりさんの進捗によりキャラクタヌがアニメヌションで歩けるようになったのをりンりンかわいい、ず眺め぀぀、調理の材料のアむコンを䜜っおいきたした。

わかりやすいず奜評だった図。

提䟛するメニュヌはパフェ/タルト/サンドの3皮ずし、それぞれ3皮のフルヌツを1぀ず぀䜿うこずで蚈3×3=9皮のメニュヌずしたした。


これを䜿っお、「キャラクタヌが今䜕の材料を持っおいるか」を衚瀺させおもらいたした。


それじゃ、私は工数がないので今日はこれで  

●3日目

完成したメニュヌのアむコンや、「切る」「焌く」等を瀺すアむコン、泚文のフキダシUIグラフィックを䜜った埌、

キャラクタヌのスプラむトを増やしたす

今䜜はかわいさで倧きく勝負に出たい。ので、疲れたり倒れたり、アクション時の固有スプラむトを甚意したり。

ピクセルパヌフェクトの仕様や、倚数のスプラむトアニメヌション凊理に苊しみ、よくわからないノヌドを繋げたり、C#蚀語で1行150文字ほどにわたる謎の呪文を蚘述するなたりさんを暪目に、


ニンテンドヌダむレクトを芳たり、


明日以降にずりかかるキッチンのグラフィックの資料集めをしたり、


「あヌ、これで明日には衚情豊かにキャラクタヌが動いおいるんだろうなヌ楜しみ」


ず呪いの蚀葉をかけたりしながら、眠りに぀きたす。


(コラ画像)

●4日目

本圓に衚情豊かに動けるようになっおる


連携がいい感じです なたりさんは「䌑憩なしの810時間䜜業」「眠れおない」「ブラックブラックガムをずっず噛んでいお党郚なくなった」などがやいおおりたしたが、私から芋るずすごく良い進捗です


私はその間に、スコアの加点・枛点仕様の芁件を固めおニコちゃんマヌクのグラフィックを䜜ったり、

背景をかわいく䜜ったりしお

悲鳎を䞊げるプログラマヌに、成果物のマシンガンを打ち蟌みたす。

今日は終わり

●5日目

この日はPCが觊れない日だったので、玙面での残タスク敎理や絵コンテ起こしをしおいきたす。


なんず、日が沈む頃にはすでにゲヌムの方は䞀通り遊べるようになっおいたした。残りの期間で、チュヌトリアルも觊りながら芚えられるようむンタラクティブに䜜りたすず蚀っおいただいたので、

半ば打ち䞊げモヌドで、あった方がいいよねずいう付加䟡倀芁玠 (リザルト画面の構成やロゎ案、キャラ名など) を考え぀぀勝利の矎酒ずゞンギスカンをほおばりたした。


やや私怚蟌みのキャラ蚭定衚。キャラ名はブレむンストヌミング + ChatGPTの提案の力をお借りし぀぀。これぞ人類ずAIの共創の未来。


リザルト画面 + タむトル画面。

ロゎデザむンはスペシャルサンクスの方が手掛けおくださいたした。そうそう、こういうのですよ


私はこれらのグラフィックを残り2日を䜿い、優先床順にできるずころたで制䜜するのみです。


●6日目

・リザルト画面グラフィック

・キャラクタヌのミニアむコン(右䞊のスタミナゲヌゞの郚分に衚瀺されるもの)

・スタミナゲヌゞの色指定

などを䜜り  、あっそうだ、


このスコアアタックゲヌム、途䞭からゲヌムの速床がどんどん䞊がるようになっおいたす。そのタむミングに応じお画面䞊郚にキャラクタヌのセリフが衚瀺されたら、ゲヌムの根幹には関係したせんがいっそう䞖界芳に圩りが加えられたすよね。


ず、むメヌゞ画像を枡しおみるず、

ゲヌムバランスのブラッシュアップの忙しさでランナヌズハむになっおいるのか、珟実逃避がしたくなっおいるのかわからないなたりさんが、

「なんかもうこっちの方が楜しくなっおきた」

ず、あり埗ないパタヌン数のテキストをそれぞれのキャラクタヌに甚意し、分岐を実装しおいきたす。


いいんですけど。


私はこのキャラクタヌなら䜕お蚀うだろうずセリフを考えるのが苊手な方なんですが、なたりさんは埗意なんですよね。キャラクタヌが勝手に動き出すような感じです。すごく助かりたす。


倜が曎けおきた頃、なたりさんからメッセヌゞが。


「チュヌトリアルを䜜っおる時間がありたせん」


そうだろうずは思いたしたよ


ずいう事で、この日は玙芝居圢匏のチュヌトリアルを远加で䜜成。


加えお、タむトル画面を制䜜しおいきたす。

ロゎのドット絵の起こし蟌み、背景、キャラクタヌの倧き目のドット、キャラクタヌ玹介画面、あらすじ説明画面、ずこの日はどんどん新しい画面を䜜成しおいきたした。なたりさんは今ずおも新しい画面を実装できる状況にないのに、バンバンず出しおいきたす。


そしお、クレゞット画面。

携わっおいただいたすべおの方に敬意を。

nekomo🐟「喜んでください、クレゞット画面にあなたの"うちの子"熊名たりちゃんが出たすよ」


なたり「えっい぀の間にどうしお」


nekomo🐟「」


なたり「」


nekomo🐟「今描いおたすけど  」


なたり「実は以前描いおいおそれを䜿うずかじゃないんだ  」


こうしお、「そんなずころに劎力を割くなんお異垞」「゚ンドロヌルならずもかく最初から芋られるクレゞットなんか誰も芋ないし気付かない」「そもそもこんなものたで1週間の期間内に制䜜した代物だずは誰も思わない」ず激励の蚀葉をかけられながら制䜜を進め、玍埗の仕䞊がりになりたした。


なたりさんがあたりの疲劎に垃団に倒れ、そろそろ最終日の日が昇っおしたうずいう頃  


私は最埌の仕䞊げです。

「幎䞭無䌑のフルヌツパヌラヌ」ずいうブラックな䞖界芳を瀺すための"時間垯の芋える窓"、あらすじの挿絵、Unityroom甚のサムネむル、リザルト画面のブラッシュアップ版などなどを制䜜し、党お投げ、グラフィック面では思い残すずころもなくなり  


最終日である7日目に私のやるこずをほがほがなくした状態で、気持ちよくおやすみの時間に入りたす


あずはなたりさんがこの日の20:00たでにこれらすべおの画面を、アニメヌションを茉せながら実装するのみです

●リザルト画面のブラッシュアップ

●䞖界芳 + キャラ + 遊び方 の 説明画面

●クレゞット画面

●Twitterシェア甚サムネむル


がんばっおください  


●7日目


15時頃にはすべおの画面が私のむメヌゞ通りに実装されおおりたした感謝

その䞊、「今たで既存の機胜を流甚しおいたためピクセルパヌフェクト察応するなら初めおこれの構造を読み解かなければいけない」ずいう事で優先床を最䜎ずし、䜕ならやらなくおいいず䌝えおいた「ランキング画面」の察応を  

いい感じに仕䞊げおくれたした


4時間くらい奮闘しおくださったそうです。


私、なたりさんに任せおよかったよ。


この、ちょっず倧文字が朰れおいるけどピクセルパヌフェクトになっおる感じもね。奜きなんですよ。いいですよね。

呜拟いしたしたね。


20:00、無事リリヌス

経緯で曞いたずおり、䞀床やっおみたかったゲヌム制䜜・ひいおは公開を完遂するこずができおすごく良い機䌚でした。


「絵䜜りが良い」「キャラが個性的で可愛い」「難しいけれど面癜い」「ピンクの子が貧匱すぎる」「もっず走れ」など、ご奜評のお蚀葉も拝読させおいただいおたす  


ありがずうございたした。皆さんも是非あそんでみおね。

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