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六合ダイスケ
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最近の進捗

支援してくださる方、いつもありがとうございます!

最近はもっぱらゲーム関連の素材をメインに作っております。


今回は、発売が徐々に迫ってきたswitch版のヨイヤミドリーマーにて使われている

ゲーム内マニュアルに描き下ろしたカットをごく一部ですが公開いたします。


上のは前回投稿したものの完成版ですね。

ミスについての解説に使っているカットです。



こちらは新要素についてのカット。

switch版への移植に際してゲーム部分も追加要素を少なからず入れていますが、

これによっていままで不便だったりストレス要因になりえた部分に

根本から対処できる、割と革新的な追加要素にできたのではないかと思っています。

PC版やPS4版ユーザーも、問題なくこれらの追加要素を含んだパッチが入りますので

安心してお待ちください。




ゲームはバイオRE2がひとくぎりしたので、最近「Don'tStarve」をよく遊んでいます。


ゲーム的にあまりにもwikiに依存する部分が多く、

プレイヤー自身の勉強が必要な決して親切とはいえない内容なため、

1年生存した時点で満足してほったらかしていたのですが、

何気なくまた遊び始め、気付いたらサンドボックスモードで数年生き延びたのち

ついにアドベンチャーモードに挑戦し始めてしまいました。

MODでかわいい女の子キャラが使えるのはよいですね…。

(上の画像ではクリミナルガールズのキサラギちゃん)



過酷な世界に放り出され、ひとり生き延びようとする紅魔館のお嬢様



他にも想七日向けに個人誌を描いてはいますが、果たして出せるやら…?

もし当日に新刊が用意できたら褒めてください、セッコを褒めるチョコラータのように!


今回は以上です。

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Comments

シャンハイに接触ダメージは無かった!?(凄く今更) 新要素も徐々に増えて、『いつでも、どこでも、ルーミア』の実現も近いですね…心待ちしております(* ´ω`*)

くろくろば


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