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KIGA kengen Part.5 "Syamon Sprite Introduction Syamon × Zenki Illustration Introduction"

KIGA kengen Part 5 introduces Syamon's standing illustrations and erotic illustrations of Syamon and Zenki.

Sato Syamon. He is the main character of “Kinkichobuku.”

The design concept is “the main character of a boys' manga” and “discipline committee member.”

Since red and blue oni appear in the game, green was chosen as the theme color to represent the middle ground.

As he is the main character, the design is not too outlandish, but he wears straw sandals to give him a Japanese feel.

His weapons are talismans and a pistol. He uses a short-barreled pistol similar to the New Nambu adopted by the Japanese police. (No specific model is specified.)

In Kinkichobuku, the term “Genriki” was used to denote “magical power,” but since Sato's abilities are derived from Syugendo, this aspect is inspired by “Enno oduno.”

This is the original character illustration from when the project was launched.

At the time, many people had questions about the angular parts of the hair, but it was exaggerated in a manga/anime style to represent a “slightly overgrown buzz cut,” and we made adjustments during the remake of the character illustration to make it easier to understand.

Next is an erotic illustration of Syamon and Zenki.

In the early part of the story, Syamon takes care of Zenki, whose “sexual desire” has run wild.

This illustration is from the remake version. The original version can be found here.

To be honest, I'm shocked by how bad it is!

(If it weren't for a project like this, it would never have seen the light of day.)

This illustration was created in the early stages of the game's development and was included in the initial demo version, but

・I'm not used to drawing characters.

・I'm not used to the SAI tool.

・My drawing skills are overwhelmingly insufficient for the composition I want to create.

As a result, this illustration suffers from a triple whammy of problems.

Additionally, due to how terrible it was, there is also a version where only Zenki's face was remade as development progressed.

This is still better... or rather, some people may think that Zenki's face looks better this way.

Stay tuned for the next release!

イラストの差分はDiscordサーバーにて閲覧できます。

ご参加の上ご覧ください。

You can view illustration diffs on the Discord server.

Please join us to view them.

【JPN】

鬼畫顕現その5は沙門の立ち絵と沙門と前鬼のエロイラストの紹介です。

佐東沙門。「禁鬼調伏」の主人公です。

デザインコンセプトは「少年漫画の主人公」「風紀委員」。

赤鬼と青鬼が登場するゲームなので、中間として「緑」をテーマカラーに設定しています。

主人公なのであまり突飛なデザインにはせず、しかし和風な雰囲気を出すために草履を履いているといったような形に仕上げています。

武器は札と拳銃。日本の警察が採用しているような銃身が短めのニューナンブのようなものを使用しています。(特定のモデルなどはありません)

禁鬼調伏ではいわゆる「魔力」の値として「験力」という名称を使用していたのですが、沙門の能力が修験道由来のものであるという設定があり、このあたりは「役小角」をモチーフにしたものです。

企画立ち上げ時、リメイク前の立ち絵がこちらです。

当時髪型の角のような部分に対して疑問を感じている人が多かった様なのですが、「少し伸びかけている坊主頭」という状態を漫画アニメ的に誇張したもので、立ち絵のリメイク時にそれがよりわかりやすいように改修を加えています。

続いては、沙門×前鬼のエロイラストです。

物語序盤、自身に植え付けられた「性欲」が暴走してしまった前鬼を沙門が介抱するといったようなシチュエーションです。

なおこのイラストはリメイク後のもので、リメイク前のものがこちらです。

正直、衝撃的な不出来さにクラクラします!

(今回のような企画でなければ二度と日の目を見なかったことでしょう)

このイラストはゲームの企画の最初期に制作され、初期の体験版にも実装されていたイラストだと思うのですが

・キャラクターを描き慣れていない

・SAIというツールに慣れていない

・描きたい構図に対して圧倒的に画力が足りていない

という三重苦を抱えたようなイラストになってしまっていますね。

なお、あまりにもひどい!ということで開発が少し進む中で前鬼の顔だけリメイクしたバージョンも存在します。

これはまだまし……というか前鬼の顔に関しては「こっちの方が良いかも」と思ってくださる方もいるかもしれません。

次回の公開もお楽しみに!

KIGA kengen Part.5 "Syamon Sprite Introduction Syamon × Zenki Illustration Introduction"

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