🪲 ¡Hola a todos!
Les traemos, en exclusiva para Patreon, el proceso creativo del cuarto juego de los Squid Craft Games 3... ¡el Escondite!
Pasaremos por las diferentes áreas: Técnica, Building, Game Design, Guión y Arte.
🔍 Entonces... ¿cómo se hizo?
Queríamos llevar un Hide and Seek al siguiente nivel, y qué mejor que hacerlo en una gran y muy colorida juguetería.
🧱 Una vez teníamos el boceto y un mapa 2D del juego, el equipo de Builders comenzó a buscar referencias. Por ejemplo, los mostradores y los pasillos que se encuentran justo a su lado, están inspirados en la Juguetería de AL, de Toy Story 2.
Ya terminadas las primeras ideas y con un mapa más grande y diferente del que se utilizó en el evento, se comenzaron a reemplazar las texturas.
🎨 En paralelo, el área 3D del departamento de arte, comenzó a diseñar los disfraces. Muchos de ellos, como habrán notado, están basados en series y eventos de Eufonia... Squid Craft, El Dios de Todo, Dedsafío Minecraft 3, La Velada y Saw son algunos de los que aparecen.
✏️ Por parte de Guión, se decidió hacer un sistema de votación que aún no había sido utilizado para definir a quienes tendrían el rol de buscadores al inicio del juego. Además se prepararon frases que conmunmente podemos escuchar en una juguetería o un mercado, intentando que la experiencia sea más realista. Cada "broma" fue grabada por Erika Ugalde, haciendo diferentes tonos de voz.
♟️ Game Design y Técnico optaron por hacer una mecánica de respiración, evitando que los jugadores permanezcan inmóviles durante el juego. A su vez, se utilizó un juguete láser con un sistema de recargas para disparar y marcar a los escondidos.
❓ ¿Qué otros detalles recuerdan de la ejecución de este juego? ¡Los leemos!
👀 Muy pronto, conoceremos cómo se hicieron los juegos restantes.