¡Hola a todos! 🪲
El primer día de los Squid Craft Games 3 no salió como esperábamos... incluso el segundo juego, "Patines Resbalines" no llegó a ejecutarse correctamente. Pero, ¿cómo funcionaba esta prueba?
Para explicarlo, iremos en orden.
En primer lugar, los jugadores debían ingresar desde la Sala Blanca a un lugar repleto de cascos y patines. Cada uno se vestía con su kit de juego del color que elija. Después ingresarían a la pista de baile a la espera de las instrucciones.
Cada jugador disponía de 10 puntos de vida. Podían perder puntos de la siguiente manera:
🔸 1 punto restado por no tener una bandera pero estando ubicado en el color correcto.
🔸 1 punto restado por tener bandera pero sin estar en el color correcto.
🔸 2 puntos restados si no cumplía con ninguna de esas condiciones.
🚥 Los colores eran 10 y tenían diferentes formas, en caso de haber jugadores que no pudiesen ver los colores correctamente. Quedaban iluminados en el piso y salían en las pantallas gigantes una vez que sonaba el timbre.
🏳️ Las banderas, por otra parte, serían repartidas manualmente y de forma progresiva por las versiones "disco" de Rubius, Auron y Komanche. De esta manera, se evitaba una eliminación masiva de jugadores. Además, el equipo técnico de Eufonia controlaba la cantidad de puntos de vida de los jugadores en todo momento.
Originalmente, las banderas aparecerían en la cabeza de los participantes, pero, para hacerlo más visual, se preparó una animación con la bandera en la mano. Incluso, cada jugador podía ver si tenía una bandera o no gracias a un pequeño ícono en su pantalla.
🤩 De esta manera concluye la explicación del funcionamiento de Patines Resbalines. ¡Esperamos que les haya gustado! Aunque no pudimos ejecutarlo como queríamos...
👀 ¿Qué otras pruebas quieren conocer más a detalle?
Sich
2024-12-17 21:06:05 +0000 UTC