Hola a todos, les traemos un pequeñisimo spoiler sobre unas pruebas que hemos estado haciendo con físicas en Minecraft, en el video pueden observar como aplicamos la aceleración y la colisión del jugador con respecto a bloques y entidades, todo esto esta hecho Client Side es decir todo se procesa en el Cliente pero tiene soporte a funcionar en Multijugador, imaginen las posibilidades que tendremos con este mod para hacer vehiculos, carreras, mecánicas de rebote, de deslizamiento, entre otras ideas, este mod podrán verlo próximamemente funcionando en uno de nuestros proyectos.
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2024-03-31 21:38:16 +0000 UTC