ゲームアイディアのメモ
Added 2018-06-05 01:06:21 +0000 UTC急にアイディアが降ってきたので書き留めておきます。 ①『テレパす(仮タイトル)』 全方位シューティング?主人公は人の考えてることがわかる超能力者(テレパス)。 コンセプトは、「他人を分かることへの痛みと必要性」。システム上の特徴は、 ・敵の思考が弾幕になって襲ってくる。 ・最初は能力の範囲は限定的だが、被弾により拡大する。 →つまり、被弾により弾幕が濃くなっていく (弾を出す敵の割合が増える) ・一定範囲まで拡大しないとエリアボスを認識できない ・被弾しすぎるとゲームオーバー (濁流のように流れ込む思考に心が耐えきれなくなる的な) 被弾によってより広範囲の思考がわかって「しまう」ことは、クリア(分かること)の必要条件だが、難易度上昇(心理的負担)というデメリットを生む。 ②『嘘ブロック(仮タイトル)』 情報(ブロック)が流れてきて、それを取捨選択して世界を組み上げていくんだけど、情報には「確からしさ(ファクト指数)」が設定されてて、ある確率で「嘘」なの。そこは確率で崩れちゃう。ある情報量を持つ箱庭を完成させるとステージクリア。最終的には今まで作った箱庭をブロックにして、天に至る世界を構築する。 エロを混ぜるかは未定。 興味があればコメントかファボで教えてくれると嬉しいです。