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【持論117】質感を演出する

昨日の記事に関係ありそうで関係ないのですが。

一皮むけるために、この土日の隙間時間に質感の勉強をしていました。いろいろな解説を読み合わせて、自分なりにかみ砕いた結果…

質感とは以下の3要素で構成されているようです。

①光から影の伸びの長さ(グラデーション)

②反射率(明暗の差)

③表面の形状(ニットやジーンズや革など)

パーカーのような厚手の布は、①の距離が長く、②の反射率が低いので明暗の差が小さく、③布地なのでガサガサの筆で描くと良い。

逆に金属は、①の距離が極端に短く、②の反射率は非常に高いので明暗の差が大きい。③はツルツルした筆で描く。

まだ実際に塗ってないので、これがどれだけ正しいのか、また正しかったとしてものにできるのかわかりませんが、頑張って参ります!


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