【雑記32】漫画的なキャラクターの描き方
Added 2020-05-04 16:26:24 +0000 UTC最近、筆のスピードや時間配分をよく考えるようになりました。
お絵描きできる時間が限られている以上、
数あるお絵描き工程のうち「力の入れどころ」「時間のかけどころ」を
ハッキリさせておくことで、少しでも良い絵に仕上がるよう頭を捻っております。
絵の完成度を上げるためには、「着色」と「光と影」工程に力を入れる必要があります。
厚塗りということもあり、ここだけはどうしても時間を掛けざるを得ません。
他に削られる部分は、「ラフと清書」の工程です。
現在4~5時間かかっているこの工程を1時間に収めることが出来たなら…
そのために素早く立体感のある人体を描く練習をしていきたいです。
理想とするところは「呪術廻戦」や「ハイキュー」や「Dr.ストーン」のような
少ない線でもハッキリと人体の筋肉の起伏がわかるようなラインです。
明日はイラスト投稿日です。