【持論44】全てのパーツを好きになる
Added 2020-04-22 14:51:42 +0000 UTC顔を歪まずに描く方法を考えました。
最近気づいた事でまだ実践できてないのですが、
理論的には間違ってはいないはずです!(ダメフラグ)
顔が上手く描けない最大の原因は、目鼻口そのものの形ではなく、
配置の歪みによるところが大きいです。
あるべき位置にパーツが配置されていれば、
雑な形のパーツであっても遠目では上手に見えます。
この歪みは、目鼻口以外のパーツを軽視してしまっているから起きることです。
目が下すぎる人は、頬の存在を忘れていますし、
目と目の間隔がチグハグな人は、眉間やコメカミの存在を忘れています。
髪の生え方がおかしい人は、おでこや髪の生え際が意識できていません。
この「頬、眉間、コメカミ、でこ、生え際」などを好きになれ!というのは極端ですが、
意識するだけでも顔のバランスはかなり改善されるはずです。
同じ理屈が首やおっぱいにも言えます。
耳の後ろから鎖骨に向かって伸びる筋肉や、
おっぱいのぶら下がりを意識できるかで、説得力が全く違います。
最終的に人体全てのパーツを認識できれば、
きっとバランスのとれた人体が描き放題のはずです!
典型的な「言うは易し」ですが、
とりあえず上記の点に気を付けて練習に取り組んでみます。
明日イラスト投稿いたします!