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カネコツ[kanesys]
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第2回「本気のクリエイター発掘大作戦」落選

本日ついにグランプリの結果発表がありましたが、表題の通り、拙作QBは落選となりました。


応援いただいたり、実際に投票して下さった皆様のご期待に応えられず、大変申し訳ありません。

ただ、本戦に進出し、ユーザーの皆様から審査される段階までたどり着けたという意味で、自分としては一定の成果は出せたものと考えています。


また、一般的なコンペと違って応募作の著作権はそのまま作者の手元に残りますので、今後このQBで何かしらすることもできるかもしれません。

一方で、より良い新たなデザインを作ることに力を入れるべきとも思うので、固執しすぎないようにしていきたいですね。


今年も残り少ないこの時期に、こういったお知らせから入らなくてはいけないのは心苦しいですが、今後も良いものを作ってそれを見てもらいたいという、自分の原動力に忠実に制作していきたい次第です。


今後とも何卒よろしくお願いいたします。

第2回「本気のクリエイター発掘大作戦」落選

Comments

ありがとうございます! なるほど、プレイバリューの視点は確かに欠けていたかもしれません。 おもちゃ感性をもっと高めていきたいです。

カネコツ[kanesys]

受賞には至らなかったのは残念ですが、私のはこのキツネさんが好きです! 主催者側コメントにもありますが、グランプリ作品だけで無くどれもこれもキット化出来そうなクオリティなので今後とも期待です。 あと、応募作を改めてみて思ったのですが、『プラモデル』として組み立てる時やその後のブンドドまで考えた場合、手持ち武装もあると嬉しいかなと。肉弾戦とか異形や動物としての身体性能で格闘戦する的なメカが多いですけど、「メイドさん → 箒 → バスターランチャー」のように「おキツネ様 → 狐火 → 炎を象った剣とか狐火そのまんまなビットとか」みたいなのもあると嬉しいかな、と。

n-yoshi

ありがとうございます!!

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ぐぬぬ、残念でしたがこられからの展開に期待いたします♪


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