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今年もありがとうございました!

イラスト見てくださった方、支援してくださった方、今年もありがとうございました🙏

ひとえに自分のイラストを見てくださる方がいるおかげで楽しく活動出来ていますので感謝です!


2024年はAI技術の発展やエロ規制でvisaカードが使えなくなったり、本業がうまくいかなかったりと単純にイラストを描く以外で考える事が色々あり、イラストを描く為の気力と向き合う事が多い年でした。

平日は会社員の仕事があるので平日にラフ〜土日に線画彩色の工程が主なのですが、悩んでたりするとこの工程がぐちゃぐちゃになったりするので良くないですね。

ストレートに走り切りたい…!

差分を調子に乗って増やして土日に描き終わらないパターンも多いのでスケジュール管理が下手すぎますね。


AIは最近はすごいクオリティが高いので自分が描く必要は無いんじゃないかとか思ったりもしますが、まだ自分で描くことが楽しいし、やれる事がある気がするのでやる気が続く限りは自分なりにイラストを描いていくのかなと思います。

反面、人気のある作品の二次創作とかは供給量で圧倒的に勝てないので中々難しいなとも感じてます。

AIに関しては反AIとかそういう思想は無く、技術としてはすごいと思うのですが、人の技巧をリスペクトして絵を描きはじめていたのでそのリスペクトしてた人が実際の被害で悲しんでいたりするのを目撃して悲しい気持ちになる事が多かった感じですね。

人類には早すぎた技術なのかもしれない。


あとはいつか漫画っぽい物をを描ければ良いなと思って擬似的にコマ割りを含んだイラストを描こうと試行錯誤したりしてました。

描きたい構図の間を描くというのが不慣れなので感覚を掴むのが難しいですね…漫画描ける人は本当すごい。

この形式だと構図が複数個あるのでその分アップできる枚数が減っていたのは不甲斐なかったです。

几帳面すぎるのが本当良くないなと思うので、良い意味で力を抜いた描き方(線画を閉じすぎないとか拡大して描きすぎないとか)を会得したいですね。


オリジナルももっと描いていきたいです!

二次創作と違ってキャラクター像を自分で作らないといけないのがとても難しいのですが、来年は新しいキャラクターを何か作れればと思ってます。

社会人系とかはまだ描いてないのでその辺りかなとか。

こういうのを考える時に属性が好きな自分はエロ規制で使えない言葉とかが出てくるのが苦しいですね。

フィクションくらい夢を見たい…。


あとは今年は面白いゲームが多かったのも精神的逃避先になって大変でした。

普段は一ヶ月に1週間くらい丸々やっても大丈夫なようなスケジュール進行だったのですが月によっては上記の事も込みで完全に破壊されてましたね…!

エルデンDLCとシレン6の超神髄は手に汗握る体験でした。

やるつもりなかったのにしれっと触ってみたvaloとかコアキーパーとかPoE2の沼に引き摺り込まれたりしたのがスケジュール崩壊の原因かもしれない。

ハースストーンのバトルグラウンドは封印しないと…時間が溶ける。


そんなこんなな2024年でしたが、何事もなければ来年も変わらず活動していきますので楽しみにしていただければと思います!

まとめ本とかチラホラ希望もあるのでコミケとかにもチャレンジしてみて良いかもですね。

何か新しい試みをしていきたい所です!

長々と書いちゃいましたが、以上総括になりました!


皆さん良いお年を!







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