2021年もあと少しで終わり!ということで
今年も振り返りと来年の目標をやっていきましょう!
クリエーター系Vtuberということで今年の創作活動のまとめから。
まず描いたイラストは全部で68枚。昨年が95枚一昨年が140枚ということで
かなり減っていますが、一枚当たりの差分はかなり多かったりですね。
あとR18なイラストがかなり増えていたりします。
FANBOXのタグ企画に今年の創作ベスト3があるのでそちらに合わせて
今年お気に入りのものを3選選んでみました!
3位 水着きさちゃん
今年きさちゃんのイラストをたくさん描きましたがこの水着のイラストがお気に入りだったりします。きさちゃんはかわいいですからね~来年も描きたいところです!
2位 雪絵すず2021年衣装
2位は今年ほぼ最初に描いたイラスト。わたし自身の2021年衣装ですね。
アイドルっぽさをコンセプトに描きましたが何度も使うくらいお気に入りだったりですね。来年も新しいコンセプトの衣装を用意しようと思っています。
1位 魔法少女すずすぴ
1位は魔法少女すずすぴ!今年のエイプリルフールに描いてみたイラストでLive2Dとかも作ったりしました。
その後3D化したりもしてVRChat活動に使ったりもしていますね。
このコンセプトで作ってみたアバターかなり気に入っていたりするので来年も使っていきたいところだったりです。
来年もVTuber活動と連動したイラストをたくさん描いていきたいですが、そろそろ背景とか衣装とかクオリティアップをがんばっていきたいところです!
イラスト関係はこれくらいで今年は3D関係も力を入れていました。
昨年も自分のアバターを作りましたが、今年はBOOTHでの販売を前提に新しいアバターを作ったりしました。
2回目ということで前回と比較して結構クオリティは上げられた気がします。
現在新しいアバターづくりをしていますが、こちらも来年の春までには出したいところですね~。イラストなどの他の作業もあるので徐々に目標の期日から伸びていますが、クオリティを下げたくないのでちょっと時間をかけて作っていきたいところですね。ただ、できれば来年内に数体作れるようにしていきたですね。
3D関係はアバター以外にもVRChatのワールド作成などVRChatを舞台に色々作品を作っていこうと思っています。
特に昨今メタバースが流行ってきているのもありますが、創作の舞台として仮想空間をどんどん活用していきたいと思っています。
後はイベント関係
今年は1月にNEOKETから始まりVket6、Avatar Museum、ComicVket2、Vket2021、VisualFrontier2、C99とたくさんのイベントに参加したりでした。
特にバーチャル空間でのイベントが多かったですね。コロナ渦もまだ完全収束というわけでもないですが、それとは別に仮想空間での活動というのは今後も強化していきたいところですね。
来年早々にもNEOKET2があるのでそちらの参加からがんばっていきます!
VketやComicVketなども積極的に参加をしていく予定です!
あとはSkebやFANBOXは来年も引き続きがんばっていきます!
今年のVTuber活動ですが、お正月から始めたすぴちゃんとのFF14コラボが一番多かった印象ですね。強くてニューゲームでFF14を最初から最新パッチまで一年を通してプレイしてきたわけですが、改めてFF14は面白いですね。
6.0で今までのストーリーが一区切りしたわけですが、まだすぴちゃんがやっていないクエストもあったり、これから追加されるコンテンツもあるのでまだまだ続けていきたいと思います。
昨年はイラスト関係の配信が少なかったのですが、今年はわたしのメイン活動である創作関係の配信がだいぶできたのかな?と思ったりです。
ただ雑談作業配信がメインなのでもう少し視聴者さんに楽しんでもらえる配信というのができないかな?と考えたりですね。
アンケート企画とかも最近やっていないのでまたやりたかったりでしょうか。
イラストは講座ができるほどの知見があるわけでもないのですが、3D関係やUnity関係は多少できることもあるのかな?と思ったりなので創作関係で取り上げたように3D関係を今後活動で力を入れていきたいところですね。
すでに3Dアバターを配信等で使っていますが、来年の2月からは完全にこちらへ移行する予定です。Facerigのサポート終了もあるのと創作にかけられる時間配分を考えると新規のLive2Dアバターを作り続けるのが難しそうというのがあります。3Dアバターを作っているためそちらを配信用アバターにも活用した方が衣装の追加等もやりやすいのでメリットが大きいという判断ですね。
ゲーム配信等もすべて移行するつもりで2周年に向けて配信ツール等を準備中です。
新3Dアバターも制作中ですがこちらは2周年に間に合うかどうか・・・
できれば間に合わせたいところです!
ボイス関係は昨年ボイチェンを外して両生類を目指してみたいということを書きましたがそちらは達成できませんでしたね~
ただ、2021年初期のころと今を比較してもらうと結構音質はよくなっていると思います。機材の入れ替えや設定の見直し、自分自身のボイトレなどもやってみました。
来年もこの辺を継続していきいずれはボイチェンなしでもできるようにしたいですね~歌を歌う配信とかは多分近いうちに実現しそうでしょうか?
今夜はこの記事と被りますが振り返りの雑談配信。明日はコミケ
とあまり時間が取れなかったので駆け足で書いてみましたが、今年の振り返りと来年の目標でした。
来年もたくさんの作品を作りみなさまに観てもらえるようがんばっていくのでよろしくお願いします!
新年最初配信はイラストの書初めの予定!多分1日か2日にやります!
それでは良いお年を!