今週も3Dアバター制作の報告をしていきます!
今週はとてもとても面倒なボーンとウェイト設定!
雑談作業配信は半分以上作業よりも雑談していたりでした(^_^;)
でもやっぱり作業しない方が雑談は弾みますね~
そして今週の結果はこんな感じ!
適当にポーズ付けましたが一応動くようになっています!
このような感じでキャラクターの骨格を作っていきます。腕や脚、羽根やしっぽ、髪の毛や耳など動く箇所にはすべて入れる必要があります。
そしてこのような感じでそれぞれの骨でモデルのどこか稼働するかという情報を入れていきます。これがめんどくさい!
塗り忘れて置いていかれる個所が出たり、曲げてみたら服を突き破ったり変な曲がり方になったり試行錯誤に時間が掛かります。
できる限り調整しましたがVRChatで動かすとまたいろいろ問題が出そうなのでリリースギリギリまで調整が必要かもですね~
今週はこんな感じでした!
来週はいよいよキャラクターに色をつけて行く作業の予定です!
こちらはこちらでUV展開というなかなか大変な作業が待っているのですけどね~
というわけで今回はこの辺で~