1日以来特に報告がなかった新しい3Dアバターづくりでしたがようやく進み始めたので報告してみます!
実のところ9月の後半くらいからBlenderの勉強を始めて本を一冊読み終わったら製作開始!と思っていたのですが、いろいろ忙しくて10月に入ってからも読み終わらず、操作方法まだよくわからないけどとりあえず作りながら調べていこう!というのでほんの一週間くらい前からモデリング作業を始めたところだったり(^_^;)
とりあえず現状はこんな感じです!
マテリアルとか付けていないので顔が怖いですがとりあえず頭が完成したところです。
大きくするとこんな感じ!結構荒い感じのところがありますが、マテリアルを付けた後とかにきれいに調整したいな~という感じです。
Blenderでのモデル製作は初めてですが、意外と何とかなっている気がします!
髪の毛の配置とか今のVRoidアバターを参考にしていたりもするのでぱっと見今とどう違うのかな?という気がしないでもないですが
比較してみると結構違っていたりします。
VRoid版は下絵とか無しで作ったので似てるようでちょっと違っていたりしますが、今回はイラストを下絵に作っているのでかなり忠実に再現できているのではないかと思います。
後はVRoidのアバターから消せない人間の耳をがんばって髪の毛で隠したり、耳を髪の毛で作ったりしてぺらぺらでしたが、その辺は自作なので人間の耳はないですしけもみみも
ちゃんと厚みのあるものになっていますね。
残りの工程は
・体
・衣装
・マテリアル(色や模様、質感を付ける)
・骨を入れる
・表情変化
・Unityでセッティング
という感じになりますね。まだまだ先は長い・・・
次の月曜の予定告知と同時位に衣装を着たモデルができていれば多分26日には間に合うんじゃないかな?と思ったりしています。
せっかくなので26日に発表したいな~と思っているのでがんばって作っていきます!
というわけで今回はこの辺で~