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輪郭だけのレンダリングなのに…

反射、屈折、ライティングてんこもりでフルHDが1フレーム15分程度なのに、不要な要素をすべて消して解像度もHDに落としてもエッジをレンダリングするというだけで倍の30分以上かかるのがどうにも解せない…


↑ これが15分前後


↑ これが30分以上…なんでやねん

ちゃんとしたエッジ描画用のプラグインとか導入すれば、別レンダリングみたいな手間から解放されるのだろうけど、それだけで何万もするのが厳しい。

↓ なので今はこれが精一杯(乗算合成)


輪郭だけのレンダリングなのに… 輪郭だけのレンダリングなのに… 輪郭だけのレンダリングなのに… 輪郭だけのレンダリングなのに…

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