髪サラはやっぱハイライトだけでなくシャドウカラーも入れないと情報量が少なくて駄目っぽいです。
水着の柄も、トロピカルな感じにしようと思ったけど、いい素材がなくてイマイチ…
シンプルな水玉とかの方がいいかも。
パラメータで操作できるようにしてたはずの、目の見開きがコントロール利かなくなってる…パッチリ見開いた状態しか今できません。
佐藤好春キャラにしては目が大きすぎるので調整したい。
ポーズは仮です。
水着のウェイト調整が不充分で、これ以上大きなポーズを取らせようとするとめり込んだり破綻するのです。
今回はアニメーション無しの静止画仕上げ予定なので、無理やりモデルをいじってフィットさせてもいいのだけど、何か負けた気がするし…
口のモーフィングに変なノイズが入る…不要なので消したはずの、他の作品で使ったモーフマップのゴミが残ってて悪さしてるのかな。
レンダリングしてみて初めて気付いたけど、リボンが何だかプラスチックっぽい硬質的な印象。
マテリアルの質感だけでなく、形状ももっと柔らかい感じにしないと。
まだまだ前途多難です。
てゆうかどんなポーズや構図にするかも決めてなかったりして、下手すると背景もちゃんと作らなきゃみたいな方向にも行きかねずで。
毎回これ系の作品では、青い空と白い雲でほぼほぼごまかして来てますが…