暑かったり寒かったり…
春はいずこ…_:(´ཀ`」 ∠):_
どうも弾丸猫です。
今月やったこと
・マイクロビキニ発売
・次期販売アバター制作開始
・独自のマシュマロPB開発など
となっております。
そこそこ進捗がある!( ゚д゚ )
ということで書き連ねていきましょー
マイクロビキニについては先月の時点でほぼ完成していましたので特に問題無く今月の初め頃に発売できました。
販売開始ツイートが異様な伸びを見せた割には…そんなに売り上げには反映されてないのですが、そもそもマイクロビキニがニッチな需要であるので妥当な販売数なのかなーと思うことにします_(:3 」 ∠)_
自分で言うのも難ですが自社製品はデザイン性では負けていないと思っているのでやはり売りたいのであれば他人気アバターへの対応もしないといけないなーと最近悩み中です。
対応するにしてもうちで出している服はでかちち向けの形状をしているものばかりなので基本でかちちなアバターじゃないと対応するのが大変なのでうーむ…
もし対応してほしいアバターとはあればコメントなどに投げておいてくださいませ。
そして次の販売アバターの進捗は…
まずはキューブから始まりまして
大まかに人体っぽくして
ざくざくと面を割っていって丸くして
この辺で髪の毛っぽいものをとりあえず置いて
顔を重点的に進めつつ体のバランスも整えたりして
髪の毛をちょろっと触ろうとしたところで現在手を止めています。
今月の初めから着手して12日くらいでここまで進んでました。マイクロビキニなどの作業の合間に触ってたのですがここまで進むとは思っていませんでしたね…
案外早く出来上がるのでは?と思いそうですがここからがめちゃめちゃ長く苦しい戦いなんですよね…。ひとまず灰色一色で作業するのはモチベーションも上がらないので仮UV展開して色をのせながら進めていきたいところです。
とりあえずVケットで展示できるくらいまでは進めねばー_(:3 」 ∠)_
どんな子を作るのか忘れてる人がほとんどだと思うのでラフ画を再掲しておきます!
結局デザインラフもここから進めていなかったのでモデリングしながら細部のデザインも詰めていこうと思います。
ラフ設定だと身長100cmくらいになってますがさすがに小さすぎる気がするので120~130cmくらいになると思います。ロリ爆乳!
さいごに独自のマシュマロPB開発の話。
ツイッターでたまに言ってましたが自分独自のマシュマロPBを今年の2月くらい?からちょこちょこ開発していたのですが、今月の中頃に妙案を思いついてかなり完成に近づいていたところVRChat公式からアップデートでもちもちシステムが導入されるというまさかの事態に( ゚д゚ )
そもそもマシュマロPBとは何ぞやって人もいるかもですが簡単に言うと柔らかいものを押したりしたときにふにゅんと潰れたりする表現をさせるシステムなのですが、それがまさか公式からそれっぽい機能を追加するという情報が突然出てきてベータテスト入りするという。
自分独自のやつが完成したら後付けパッチとして出そうと思ってたのでそれを公式が出してきてはこれまでの努力は水の泡か…と思っていました。
しかし百聞は一見に如かずということでとりあえずベータ版を触ってみたところ「思うてたんと違うな…」ってなる感触でした。自分としては押されたらボーンのスケールも縮んでもちもちするのかと思ってましたがボーンは縮まずにそのまま押し込まれるという感じでした。
↑まったくわからん解説画像
うーむそうじゃなんよなーんって感じですね公式もちもちは。
ボーンスケールはそのままで移動するのでよほどそれを考慮したウエイト塗りにしていないとぐちゃっと押し込まれる感じになってしまいます。
現状のこれをおっぱいのボーンにそのまま設定しても綺麗な感じにはならないですね…まんまボタンを押したようにべこっと凹む感じになってしまいます…
しかし全く使えないわけではなく、そもそもこれは押しボタンスイッチとかのギミックを作るためのモノって感じなので今まで試行錯誤していた「特定の一方向からの押し込み具合の数値を取る」のがめちゃめちゃ簡単になりました。
なのでこれを自分の考えていたものに取り入れることができればさらに完成度の高いものになりそうな予感がしますね。
まあまだベータ版の機能なので正式実装が来るまでは挙動が変わる可能性があるので現状は公式の実装待ちというところです。
といった感じで今月はそこそこ頑張った月でした。
来月も引き続きアバター制作をメインに進めていきつつ他作業もこなしていきたいと思います。
では今回はこのへんで。
来月も頑張っていきましょー٩( ‘ω’ )و