8月が終わると夏も終わりみたいな気がしますが普通に10月くらいまではクーラーつけてたりするよねって
どうも弾丸猫です。
今月やったことは~
・コルトちゃんVRM更新
…のみですね( ゚д゚ )
いやあの決してVRMの動作テストに積んでたクラフトピアに手を出したら100時間溶かしたとかそういうので進捗が全然無いとかそういうのでは全くなくて…
―ホントウニスマナイトオモッテイル……_:(´ཀ`」 ∠):_
画質悪くて申し訳_(:3 」 ∠)_
ということで今月はコルトちゃんのVRMを最新版で構築しなおしましたの巻。
そう、VRMって毎回1から設定しなおしなんですよねぇ…というか前に構築したときから間が開いているもんだから作り方を毎回忘れるので調べなおしになる上に、そもそもVRM自体の仕様変更で作り方が変わってたりするので地味に作業コストが高いんですよね…_(:3 」 ∠)_
そしていつも通りVRMの揺れものシステムのスプリングボーンに切れ散らかしながらもなんとか構築してリリース…。それが今月の中頃で、そして今現在までのダウンロード数が10程度…まあほんとVRMって需要無いなーって思いますね(ヽ'ω`)
というか必要な人は自分で構築することを余儀なくされる(改変とかしてる人はなおのこと)のでVR用のアバターフォーマットとしては噛み合ってない感しかない現状ですね。
非VRゲームに入れ込むモデルデータとしてもまだ浸透してないというかこれから主流なっていくビジョンが見えないというか現状使いづらいけど今はこれを使うしかない感じでもっと扱いやすいものが出てくればみんなそっちに流れそうですよねっていう…
VRMをもっと普及させるにはシェーダーの自由度をあげればいいとか聞いたりしますけどVRCのようなユーザーが作ったシェーダーを使えるようにするのは仕様的に難しそうなのでVRMのMtoonを強化するしかないし…個人的には揺れものシステムの強化を一番してほしいですねほんと。
今はまだベータ版という免罪符でお茶を濁している感じですが早いとこ正式版のリリースをしてほしいですはい。
自分的にはもっとVRM使いやすくなってVRM入れれるゲームももっと増えてほしいと思っているのでほんと頑張ってほしいところさん…(;´ω`)
さて今月の明確な進捗はそれくらいなのですが先月ちょっと作ってた衣装はというと
現状こんな感じです。
全然進んでない!8月中旬には出したいとは何だったのか…_:(´ཀ`」 ∠):_
案の定デザインの迷宮に入りかけているのですがもう勢いでやっつけちゃって出さないといけませんね…
9月は色々気合を入れて作業をこなしていかねば…
あ、そういえばコルトちゃんプチ集会がありました!
その写真貼ってお茶濁し…
30分だけのイベントだったので来た人も10人くらいでしたがほんとうにありがたいことです…_:(´ཀ`」 ∠):_
ほんと衣装…衣装出さねば…。
てな感じで今月はこんなところです。
ちょっと夏休みし過ぎました…。
残暑に負けずに来月も頑張っていきましょう٩( ‘ω’ )و