NokiMo
鋭川する
鋭川する

fanbox


1影の時点で立体感をつかんでおくと楽

イラストを描いていると

勉強や知識の吸収もずっと

並行してやってくものだと思いますが、


特に髪の毛や目は永遠に

勉強&吸収&試行錯誤する部分だと思います。


鋭川も髪の毛は一番力を

入れていて、イラストを

描くときに毎回いろんなことを試したり

試行錯誤してます。


今日はその中で髪の毛を塗るときに

最近意識していることをシェア

しようと思います。


ここ最近髪の毛を塗る時に意識しているのが、

1影の状態で立体感をつかんでおくこと。

丸みと凹凸を意識すること、です。


下図、1影を入れた状態の髪の毛です。


以前はなんとなく髪の毛束の下になるような

部分に三角形ぽい影を入れていただけでした。


上のイラストだとここらへんですね。



ですが、それだけをやっていると

なんだか昔のアニメの影みたいな

なんかパッとしないというか

おしゃれに見えない感じがするので、


もうちょっとなんかいい感じに

できないかといろいろ悩んだ結果、

頭の丸みと凹凸を意識して

影を入れてみるということに

たどり着いたのですね。


イメージ的にはこんな感じです。



今回の場合だと、

頭の丸みを出すために左側は

大体影にしつつ、

あとは光源と向き合ってる凸の部分を

光らせて凹になっている所を

影で塗っていくイメージです。


そのイメージで影を入れていくだけで

軽い手間でかなり印象が変わることに

気が付きました。


二次元ならではの影の入れ方の

ような気もしますね。


ついつい、つむじから毛先に向かって

びよーんと影をひいてしまって

なんかパッとしない影になってしまうとか、


一本一本丁寧に影を描いていったけど

全然見栄えが良くならないわ

収集つかないわで結局全部

消す羽目になった、なんて方は

方は試してみてください。


全体的な丸み、凹凸、

そしてそのあと質感、束感

みたいに分けて作っていくほうが

イメージをより再現しやすいし

作業もしやすいと思いますので。


少しでも何かの参考になれば嬉しいです。




1影の時点で立体感をつかんでおくと楽 1影の時点で立体感をつかんでおくと楽 1影の時点で立体感をつかんでおくと楽 1影の時点で立体感をつかんでおくと楽

Related Creators