どうも、夕 くれまでございます。本日は前回の記事にも書いたように「プチコネvol.1」表紙の制作過程をラフから色々作る際に考えていることも含めのっけていきます。
その他のページのラフや別のラフなんかも裏話的な感じで紹介します。
それではまず表紙の制作過程から。
①雑ラフ
なんだこれは…と思うかもしれませんがラフ前の大体の位置を把握するためにかいたものです。見てわかる通りめちゃくちゃ書き殴りでほぼ棒人間みたいな感じですが位置と背景はこんな感じか、くらいがわかればくらいで作ります。
②ラフ+下描き
僕はラフと下描きほぼ一緒にやるのでこんな感じである程度形をとります。
パーツが重なるところとかは色分けをしてわかりやすいようにしています。
見えないとこもなるべく描いてぱっと見あまりに変にならないようにしつつざっくり色も塗っておいて色のイメージをつかんでおきます。
③線画
先ほどの下描きを薄くして上から線画を描いていきます。荒っぽいところが多いですがカラーだと色塗りでだいぶ変わるので引きで見て何のキャラかわかればいいくらいで次の工程に進みます。
④タイトルロゴ、サブロゴを作って追加
こういうのをあとにまわすといざ合わせると変な感じになることが多いので全体のバランス確認のためにも先にロゴ等を用意して入れておきます。隙間を埋めるような感じで配置。
⑤基色塗り
基盤となる色をおとしていきます。これだけだとのっぺりですね。
⑥影入れ
影になる部分を塗っていきます。左上から光が当たっている感じなんですが、自分はデフォルメ風の描き方なので基本フィーリングと見た目がいい感じになるよう大雑把に入れています。
⑦頬に赤みを入れる、ハイライトをいれる
頬に赤みを入れると生気が出てきて可愛くなりますね。強い白色の光も髪に入れていくと絵の充実度が上がっていきます。
⑧瞳を描く
目を仕上げていきます。イラストでは水晶体のようなきらきらで、色鮮やかな光を入れるのが自分の中のトレンドなので瞳の色とは反対の色とかを入れたりしてます。
⑨オーバーレイでお化粧
全体的にオーバーレイという加工をしてキャラの左側を白目に、右を暗めに、髪の陰にも少し赤みを持たせたり線画も赤めにしたりして絵を綺麗に整えました。
⑩背景を入れる
タイトルロゴが少しつまらなかったので分解して少し傾けてみました。
そして背景はピンク色を入れました。今回は春がテーマなので桜をモチーフにしたピンク色。シンプルにいきたかったので単色なんですが見た感じ少しバランスが悪い印象です。
⑪背景バランスを整える
さっきのものだと気持ち下側がすべてピンク色で重い印象だったので上部分とのバランスを整えるために背景の下部分を削ってみたらいい感じになりました。
こうなることで手前と奥のメリハリがつき立体感がより高まります。また、上の白色部分ともつり合いができ全体のバランスが良くなったと思います。
⑫桜の花びらを降らせて完成
今回春がテーマなので強いピンクとの色の差異が大きくてアクセントになる白色の桜の花びらを降らせてみました。
配置はあくまでワンポイント感覚なのと春がテーマなのがわかるように、そしてバランス重視なので置かれている色が少ないピンク背景の中間までにしておきます。
そうして完成!こんな感じでラフから完成まで約15時間くらいで表紙絵を完成させました。遅筆なので1キャラちゃんと書くと8時間くらいかかります。
今回の表紙ですが一応取り入れてる考えとして3つほどあります。
一つ目が緑色の矢印部分で『Zの法則』と呼ばれるものです。
これはレイアウトの視線誘導テクニックで、人はポスターやチラシの画面を「Z」字に見ていくという法則のことです。
左上~右上~左下~右下とZの形にユーザーの視線が移動するので、この導線上に伝えたい情報を配置すると効果的だといわれているので自分は
左上➡タイトル
右上➡作者名、ペコさんの頭
左下➡パイセンからぷちゆに
右下➡おにぎりからのぷちぺこ
といった感じで視線が誘導され全体を見てもらえるようにレイアウトしました。
二つ目は黄色の矢印部分で一指し指を立たせているポーズなのですが、これは1巻というのを示しているのと同時に、指の向きからこれより上にあるものに視線がいきやすいようにしています。
やはり一番見てもらいたいのはタイトルと顔なので指より上に配置してそこにまず目がいくようにしています。(でもぷちもみてね)
3つ目は青色の線部分で、全体のシンメトリー意識です。
紫色のA部分は白色の背景同士と上はタイトルロゴ=キャラの下半身、
B部分はピンクの背景同士とぷち達=大きいvol.1のフキダシ+桜の花びら
C部分は重心かつ顔と手、となるように部分同士の重さがなるべく釣り合うようにしてあります。
ロゴの配置の勉強をした時に学んだ事なのですが、ロゴは「絵の空いているとこに置く」のではなく「絵のバランスがとれるところにロゴを置く」といった考え方で表紙のデザインも考えて作るのが良いそうなので実際に取り入れ実践してみた形になります。
他にも前衛=ぷちぺことおにぎり、中衛=キャラ二人、後衛=背景という図になってることで立体感や奥行きを出してたりタイトルロゴと背景の色を合わせてキャラを際立たせてたりと細かいところをあげれば枚挙に暇がないのですがこんな表紙でもいろいろ考えて作ってるよ!っていう参考とかになれば幸いです。
さて、あとは「プチコネvol.1」のページのラフを載せていきます。
これは2p目のミネルβとぷちゆにです。ぷちゆにの誕生を祝福するように神々しい生誕のようなイメージで描きました。ミネルβさん、装飾多くて描くのしんどかったです。完成形は本編をチェック!
ちなみに雑ラフですが2p目の構図のもう一案です。左と右で配置して対話してる感を出したかったのですが正面のほうが神様と子供みたいな感じがはっきりするし絵画感が増すので一つ目の形になりました。
こちらは27p目のラフ&下描き沢山ぷちを描くので配置を変えやすいように色を変えていたりしてますね。3、4コマ目以外は結構ちゃんと描いていたので線画早くできました。
最後は32pの大ゴマ。キャラが多いのでレイヤー沢山、時間がないのでパースはほぼとらず勢いで描いてしまいました。最初ぷちきゃるちゃんはなぜかあったお酒に手を出そうとしてる感じで、後ろにいた本人が気づいてびくっとなってる感じでしたが本編ではちょっと変えてます。この中にお酒飲める子よく見たらいなかったので…
他の子も解説入れると、
・ちびぺこはぺこの団子を奪おうとしている。
・それを眺めるゆにくろ
・カメラ目線ちぇるくろーん☆
・お世話される主様と頭に乗っかりたいぷちころ
・甘えたいぷちゆにとぷちえる
といった感じになってます。完成形は紙媒体か同人誌プランで読める本編をチェック!
そんなこんなで制作過程+ラフ紹介でしたがいかがでしたでしょうか。
自分の場合絵の解像度高いものとかのっけるよりはこういうやつのほうが面白いかなって感じで載せてみたんですがもしよかったならいいねやコメントいただけると嬉しいです。
次回はまた表にはのっけない絵とかを載せていけたらと思います。
ここまで見てくださりありがとうございました。いただいた支援、かかっている医者の医療費に使わせてもらっています。ほんとうに助かっているので感謝申し上げます。それではまた次回の更新で。
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