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傷痕について

こんばんは、がぷがぷ工房です。


長い時間、「傷痕」の実装に取り組んでたのですが

思っていたものがどうにもうまくいかず、


次回のアップデートでは借り「傷痕」の実装になりそうです。


私が作りたいのは「攻撃されたらリアルタイムに傷が増えていく」ものなのですが

中々に作るのが難しく今回何も実装出来ないのだけは避けたかったので

とりあえずということで「斬撃」を複数回受けると傷が付く形式にしました。

リアルタイムで増えていく傷も作りたいのですが

今の技術力で実現出来るか・・・まだなんとも言えません。


次回のアップデートは15日に行う予定で、明日14日に正式にお知らせを出します。

現時点で確定しているものは

-「トラップ系オブジェクト」を4つ追加

-「出産イベント」の追加

-コスチューム「チューブトップホットパンツ」の配布

-洞窟ステージに「謎解きのようなもの」の追加と少し拡張

-試験的に洞窟ステージのライティングを変更

-「傷痕」機能の追加(切り傷のみ)


現在は「髪型」と「トラップ連携凌辱イベント」を作っています。

間に合えばこれらも次のアップデートに含まれます。


そういえば、少し前にアンドロイド版の臨時アップデートを行いましたが

Verの割り当てを間違えていました。

アンドロイドバージョンは「Ver0.011、Ver0.012」がリリースされていますが

正しくは「Ver0.0101、Ver0.0102」でしたm(_ _)m

次回のバージョンが正式な「Ver0.011」になります。

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