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【デッサン講座part1】すべては「棒」から始まる~ポーズや遠近法まで~


Twitterにも画像のみあげたけど解説してなかったのでちょっと解説しようかなと

まずキャラのポーズや遠近法って棒だけで練習できて表すことができる

ようは骨の部分なんだけど骨を描いてるわけではないし

各々のパーツの中心を描いてるわけでもない

動きを表現しているだけ

あと棒と棒の長さ=各パーツもこれで決めちゃう


棒って邪魔なものがないから動かしやすい

最初から人描いて服もあったらそらぁ動きをつけるときに邪魔になる

(普通に絵描ける人はできるけど)

各関節の可動域を考えつつマルを軸に棒を動かそう

これでポージングとかパーツの長さが習得できる


次に箱人間にする、一応女性キャラを描く前提なので骨格は女性にしている

(あとでおっぱい生えます)


棒は赤にした

一応体(この記事の後半)に飛ぶのよかったけど一旦箱を挟んだ

箱でより立体を意識できるので奥行がでるね

箱というか円柱だけど、フカンやアオリって曲線、曲面で立体にできる

この箱人間は別に体の骨や肉を意識してるわけではない(手癖で意識しちゃってるけど

立方体、球、円柱って学生の時に図形で習ったと思うけど

それたちをただつなげただけなんだ

あと立体をいきなりつかむのは難しいので

いきなり体を覚えるよりかは、パーツごとにばらして覚えること

、首、上半身肩とのつながり、上腕、下腕、手、指

胸、腰、下半身、太ももとのつながり、太もも、膝、すね、つまさき、足の指

(太文字が練習がより必要なパーツ)


そして肉や骨を意識して全裸を描く


棒は青、箱は赤にした

指先までは細かく描いてないけどもうこれに顔かいて服きせたら完成まで来た感じ

ここからは体について勉強しなくちゃいけない

自分もそこまで言えないけど、保険の教科書みたいな骨と筋肉の本は一応持っている

よりリアルに描こうとするとそういうのも覚えておくべきだし

例えば腕を曲げたら肘の骨がでっぱって皮膚が引っ張られるのでここがどうこうなるとか

そういうのを覚えてく感じなんだけど

やりすぎると絵を描く時間が倍かかってしまうので

一度習得したら今度は削っていこう

ここは別に描かなくても(表現しなくても)大丈夫だろうってところは全部削ってく

ポーズさえ決めておけば肉をつけてくだけ、簡単だね


あとは遠心力、重力、風を考えてく作業になるんだけど

これはまた今度にしよう


ほらおっぱいとかぷるんぷるんしたいやん???



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