ダイアログ作りました。
バックログとctrl長押しスキップと非表示も実装しました。
かわいいね
システムが粗方できあがってからグラフィックに着手する予定です。
小さいドット絵むずかしい......。
作曲もしたくてCUBASE買いました。
勉強しないといけないこと沢山あって大変。
平日にポケ描いてると作曲もゲーム制作の時間もとれません。
果たして土日だけの進捗でまともなやつが完成するのか!?
ご期待ください。
テストキャラクター
1. ~~プレイヤー~~ →完了
2. ~~オブジェクト~~ →完了
3. エネミー →微妙
4. NPC
イベント管理
1. ~~簡単ダイアログ ~~ →完了
2. ~~早送り・1文字送り・非表示~~ →完了
3. ~~バックログ・レイアウト可変~~ →完了
4. 立ち絵・エッチアニメ
5. リップシンク
6. バトルシステム呼出
7. CSV読み込み
8. マスタデータ作成
メニュー画面
- インベントリ
- 装備
- スキル
- オプション
RPG用バトルシステム
1. シンプル実装
2. 音ゲー要素?
3. スキル効果
4. パターン実装
マスタデータ
- アイテム
- 装備品
- エネミー
- スキル
- イベントテキスト
マップデータ
- テストルーム
1. 自宅
2. 自宅周辺
3. アーケード街
演出
- パーティクル
- ~~フェード~~ →完了
- ~~アウトライン発光~~ →完了
- 背景シェーディング
- ~~エンカウント~~ →完了
- BGM
- SE
necko
2025-08-15 14:29:52 +0000 UTCnecko
2025-08-15 14:28:04 +0000 UTCさとう味
2025-08-13 21:33:27 +0000 UTCbeto_cr
2025-08-13 01:10:45 +0000 UTC