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鯰田NMZ
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仮想淫女構成書【参】ミルティナ編2

ラッシャイ。俺は鯰田。げんこつ山のたぬきだ。俺は毎日イカした改変のFriendsとのヴイアールで酒池肉林を愉しみ様々な仮想淫女と交友を深めているが誰にもその仔細を教えるつもりはない。だが今日はフォロワーのお前へ特別に、様々なUserとの交友を深めるための第一歩である改変の一端を教えてやることにした。


今回は別に要望があったわけでもなくミルティナを使って表情を作成していく。

なおこの記事は扱うアバターが別なだけでナンバリングされた続きものではない。表情のつくり方やツールのダウンロード、考え方など基本的なことはこの記事を読め。

仮想淫女構成書【参】マヌカ編

ラッシャイ。俺は鯰田。げんこつ山のたぬきだ。俺はこのバーチャルという現実を超越した先にある奇跡の世界で様々な人間を観察しているが誰にもそのヘヴンの情報を教えるつもりはない。しかし今日は特別にフォロワーのお前へ、このエレガントでクレイジーな世界を生き残る術を教えてやる。今日は表情についてだ。 始める...


ミルティナの多くは一部メイク・シェイプキーセットによって強い人気を得たが新しく強そうなメイクが出たのでそれを主軸にして改変をしてみようと考えたのが今回のきっかけだ。改変に使う素体は下記リンクの通りだ。

(frame embed)


(frame embed)


(frame embed)


まだ持ってないならリンクを貼っておくから買え。

表情作成

まず顔のベースからだ。強いメイクを使うと改変のすべてがそこを中心として扱われれるほどに強烈な印象を与える。生半可な覚悟で改変に挑むと火傷するぞ。まずは基本を学べ。


これまで俺はどちらかというと優しめ・童顔ばかりを作ってきた。いやまぁよくあるアジアライクな吊り目ドヤ顔にするのが癪な電子天邪鬼だからというのもある。

これはツラのパーツを中心に寄せてサイズを大きくすることでだいたいバランスが取れるようになっている。簡単だ。基本的に人気のアバターなら位置を調整する必要はあまりなく、瞳のサイズと口の形を変えたらそれだけで充分と言えるだろう。


だが姉系の顔であればどうか?単純に顔のパーツをミサワするだけでは得られない造形である。しっかりと目・鼻・口のラインを意識しある程度の距離を離すことで一般的にイメージされる容姿に変貌させることが可能となるわけだ。


これを踏まえてシェイプキーを触っていく。まずはおおまかな調整からだ。

option_morph_sharp 75

Option_jaw_short 30

Option_face_otona 100

Option_nose_up 35

ここは元々大人シェイプキーがあるから簡単だな。顎が長すぎるとヘルシェイク矢野のことしか考えられなくなるから注意しろ。


次は目元だ。

eye_joy 55

eye_round 30

eye_tsuri_1 65 ツリの数値を上げすぎると目つきが悪くなるだけなんで注意しろ

eye_angle_1 15

eyelid_head_down_1 35

eyelid_center_up_2 5

eyelid_center_up_3 25

eyelid_head_angle_2 25

eyelid_sub1_up_1 100

eye_under_head_up 100

eye_under_center_up 20

eye_under_tail_up 100

eye_small 10

eye_horizontal 10

eye_look_down 20

eye_look_near 30

eye_position_up 20

eye_position_near 45

eye_size_big 25 目自体はメイクでかなり強くなってるから数値は入れ過ぎない

brow_sad_1 15

eye_brow_thin 40

eye_brow_short 25

目全体の頂点が中央にあるようにroundとcenter_upを使って調整することで完全な斜めである吊り目にならないようにするとバランスの取れた形を作れる。ありふれた吊り目改変にしたくない電子天邪鬼なお前にピッタリな方法だ。


以下は使用するアイテクスチャによってこれを使うかどうか決まる。

pupil_x 100

highlight_type2 100

(T2)highlight_main_up 60

(T2)highlight_main_near 20

(T2)highlight_main_mini_x 100

(T1)highlight_sub_1_x 100

(T1)highlight_sub_2_x 100

後highlightはミルティナの場合2種あるから、お前が使うアイテクスチャに合う方を選べ。


口元は目元に比べシンプル

mouth_V_1 15

mouth_narrow 80


ここまででベースの完成だ。元と比べてみるか。

髪型が可愛すぎてマッチしてないが目の強さがメイクによって圧倒的に上がっていることがこれだけでわかるだろう。あまりに主張が強すぎてこれに合う顔以外のモデルをチョイスする能力が求められる。


今回使う髪型はFlyonのYume coi half twinだ

(frame embed)


柔らかい質感と色味と細かな髪のディティールが特徴のモデルだ。ただこれだけだと昨今のリッチな頭部事情には足りないように思えるかもしれないな。真冬編でも使ったパーツだが使いやすいアクセセットを取り込んでみるか。

(frame embed)


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これらを実装した状態がこれだな。

俺は最近これをいくつかのアバターで擦っている。たまにアバターの話で固有のヘアピンをblenderで作って付けたり他者があまり使ってないユニークなモデルを使うことで個性を出そうとしているUserを散見するが、そのようなモデルがなくとも、同じアクセサリのセットを自分の使うアバターに共通して使うことで「この人と言えばこれ」といった印象を与えることもできるだろう。自分のお気に入りのセットを作るのはイメージ作りに有効な手段だ。色々試行錯誤して見つけてみろ。


アバターデフォルトサイズの大きな目元に慣れてどうにも違和感を感じる場合にはメガネをつけてみるとその感覚を拭えるかもしれない。髪型と同ショップにはそれに合うものが置いてあるから試してみると良い。

(frame embed)


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メガネを着用した状態がこうだな。好みや容姿に合わせて使え。

ああ、後だいたいのアバターに合うコレな。

(frame embed)



では残りの表情作成にかかる

アバターの表情はどこに何を割り当てるのか、自分なりのテンプレートを作っておけ。俺は以下のようなイメージで設定している。

Fist 目閉じ

Gun 白目 困り顔

Open 目閉じ笑顔

Peace 笑顔 ウィンク

FingerPoint 興味 挑発

RockNRoll 妖艶 喜び

ThumbsUp キラキラ目 ドヤ顔

このようにどこになんの表情があるのかを決めれば覚えやすい。


なおここで指示しているシェイプキー以外はIdleから変えていないということを前提に進めろ。

Fist

手を握った時の表情だ。大体どのアバターもここには目を閉じる「Close eye」が設定されている。

eye_close 100

eye_round 0

eye_tsuri_1 0

eye_angle_1 0

eyelid_head_down_1 0

eyelid_center_up_2 0

eyelid_center_up_3 0

eyelid_head_angle_2 0

eyelid_sub1_up_1 0

brow_sad_1 0

browについては目閉じをした時、和やかな気持ちで安堵を表現する場合はbrow_downで調整しても良い。表情作成は感情表現である。ぶっちゃけ大差ないから俺は入れたり入れなかったりする。こだわりの表情に魂を込めたい奴はやれ。


あと最近は目閉じの破綻を修正するツールも出たらしいから俺のように0の入力をしなくてもよくなっていくのかもな。試してないからよくわかってないが。

(frame embed)



両手Fist

片手Fistの変更に加えて口元を変えて差分を作成。

mouth_o_3 85

mouth_V_1 0

奇を衒わずシンプルに。

Gun

親指と人差し指が開いた状態、銃のような形状にした時のジェスチャーだ。

ここでは困り顔と驚き顔、嫌がる顔などを作る。

eye_close 25

eye_joy 0

eye_zitome_1 100

eye_tsuri_1 0

eye_round 0

mouth_unwilling_2(no_tooth) 100

mouth_V_1 0

brow_sad_1 90

brow_down 15

option_shadow_gray 100

option_white eye 100

口のキーがたくさん種類があるもんで使うものは迷うかもしれないが、そういう時はアバター固有の特徴あるキーを使うことで他アバターとの差別化を図れる。


mouth_unwilling_1を使っても良いがこういうコミカルな表情を使う際は大きな動きを付けた方が表現としてわかりやすく良くなる。やることなすことは中途半端でなく極端にすると良い方向に進むと古事記にも書いてある。


両手Gun

eye_close 100

eye_joy 0

eye_round 0

eye_tsuri_1 0

eye_tare_3 100

eye_angle_1 0

eyelid_head_down_1 0

eyelid_center_up_3 0

eyelid_sub1_up_1 0

eye_under_head_up 0

eye_under_center_up 0

eye_under_tail_up 0

mouth_V_1 0

mouth_narrow 0

brow_sad_1 100

eye_tareとbrow_sadの組み合わせでガチ具合悪そうなツラが作れる

今日はもうチルワールドで何もしたくない時に使うと良さそう

Open

手指を広げた状態のジェスチャーだ。目閉じの笑顔。

eye_joy 100

eye_round 0

eye_tsuri_1 50

eye_angle_1 0

eyelid_head_down_1 0

eyelid_center_up_2 0

eyelid_center_up_3 0

eyelid_head_angle_2 0

eyelid_sub1_up_1 0

mouth_narrow 0

mouth_happy_2 60

brow_sad_1 0

brow_nagomi 55

option_cheek_1 100

姉顔と言えどもidleで小さく調整した口元は、和みや笑いなどの嬉しい感情の時は緩めてやると良い。なんならwideを入れても◎


両手Open

eye_joy 75

mouth_i_1 55

mouth_V_1 0

brow_sad_1 0

brow_tsuri 35

option_cheek_2 100

口を開くとどうしても呆けたツラになりがちだもんで、こういう年齢の改変にこそ歯有のmouthシェイプキーが活きる。

Peace

人差し指と中指を開いた状態のジェスチャーだ。主には写真撮影用の笑顔だな。

eye_close_R 100

eye_joy 0

eye_joy_L 50

eye_round 0

eye_round_L 30

eye_tsuri_1 0

eye_tsuri_1_L 65

eye_angle_1 0

eye_angle_1_L 15

eyelid_head_down_1 0

eyelid_head_down_1_L 35

eyelid_center_up_3 0

eyelid_center_up_3_L 25

eyelid_head_angle_2 0

eyelid_head_angle_2_L 25

eye_under_head_up 0

eye_under_head_up_L 30

eye_under_center_up 0

mouth_narrow 30

brow_sad_1 0

brow_down_R 15

option_cheek_1 100

アシンメトリーの表情にする場合は触る部分がどうしても多くなる。そのままにしても良い影響の少ないキーはそのままでもいいが、面倒でも出来る限りL、またはRに元の数値を入れ直して綺麗に表情を出せるようにした方がidleから崩れが少なく自然になる。


両手Peace

eye_joy 70

eye_under_center_up 30

mouth_V_1 0

mouth_pero_3 100

brow_sad_1 0

brow_tsuri 30

option_cheek_2 100

細目であることで動きを大きく付けられないため差分を作りにくいと思うかもしれないが、ただCloseやJoyで細めるだけでなく、Underを活用することで差をつけることができる。

FingerPoint

人差し指だけが開いた状態のジェスチャーだ。興味や恥じらいを示す表情を作る。

eye_joy 35

eye_horizontal 5

mouth_o_3(lipstick) 100

mouth_V_1 0

brow_surprised 45

option_cheek_1 100

lipstickはミルティナ固有のシェイプキーでアバターの年齢イメージを引き上げるのに役立つ。使い所が難しいがこういった強めのメイクでは活きるだろう。メイクの中に強めのリップカラーが入っている場合は使わなくてもいい。


両手Point

eye_joy 60

eye_under_center_up 80

mouth_V_1 60

mouth_narrow 50

brow_sad_1 70

option_cheek_2 100

獲物を見る眼。こういうツラに求められるSな要素。

RockNRoll

小指、人差し指、親指が開いた状態のジェスチャーだ。

このジェスチャー、誤爆が少ない(主観)ので淫女の顔を入れがちだな(偏見)

というわけでここにはプラベで出そうなヤツを入れていく。

eye_joy 60

eye_under_center_up 80

mouth_V_1 0

mouth_tako_2(tongue out) 100

mouth_position_front 40

mouth_narrow 0

mouth_corner_front 100

brow_sad_1 70

option_cheek_2 100

ミルティナでmouth_tako_2(tongue out)を使わない理由がない。position_frontとcorner_frontも合わせて使うことでより""淫""にできる。position_downも使うと更に下品にできるがここは好みと用途次第だ。

この口、淫すぎる。


両手RnR

eye_close 20

eye_joy 0

eye_round 0

eye_tsuri_1 0

eye_angle_1 0

eye_zitome_1 100

eye_zitome_1_L 100

eye_zitome_1_R 100

eyelid_head_down_1 0

eyelid_center_up_2 0

eyelid_center_up_3 0

eyelid_head_angle_2 0

eyelid_sub1_up_1 0

eye_under_head_up 0

eye_under_center_up 0

eye_horizontal 5

(T2)highlight_main_x 100

mouth_awawa 100

mouth_V_1 45

brow_sad_1 55

option_heart 100

option_sweat_1 100

option_sweat_2 100

ハイライトは表情によって外す選択肢がある。余裕の無さや疲れなどを表現できる。

Thumbs up

親指のみ開くジェスチャーだ。グッジョブ。

eye_joy 55

mouth_i_1(no_tooth) 100

mouth_narrow 15

brow_joy 30

brow_sad_1 0

option_cheek_2 100


さぁこれで一旦すべてのジェスチャーに表情を作成できた。

片手の表情と両手の表情で分ければ覚えやすい表情セットにできるはずだ。

お前の今使っているツールで割り当ててみろ。


出来上がった表情をまとめるとこうなる。


そして服を着せれば完成だな。今回使うアセットはこれ。

(frame embed)


そして脚はこれを合わせている。

他アセットからタイツを持ってきてもいいかもな

(frame embed)



で、ボディスケーリングは以下の通り

Neck 0.94

Head 0.94

Chest X1.07/Y1/Z1.07(MA Scale Adjuster)

Spine X1.07/Y1/Z1.07(MA Scale Adjuster)

Breast 1.3

Hips X1.1/Y1/Z1.1(MA Scale Adjuster)

Butt 1.3

UpperLeg 1.15

LowerLeg 1.07


完成したものがこれだ。

お太い。


さて今回の記事は支援者向けとしたのでここに表情のanimファイルを置いておく。自分でやりながらオリジナルを作るのが面倒な場合はこれを使ってくれ。

drive.google.com
https://drive.google.com/file/d/1yBalMMX7-rmrs8GtwFDzbXpZIHThH_R3/view?usp=sharing

なおこのファイルは支援者向けで二次配布は禁止だ。

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