Hello, this is Ura with my exclusive October diary entry.
In mid-October, our studio’s project finally wrapped up. I had my fair share of frustrations, but for now, I’m just relieved it’s done.
And then—
Finally—
I get to draw KEY ANIMATION!!!
I’m beyond thrilled!
In mid-October, my fellow new hires and I attended a key animation orientation, where they explained the process and shared plans for the future. With the summer project now finished, they want me to work on key animation for our next in-house production! However, since I still need more experience with in-between checking, I’ll have to balance key animation with my regular animation checks. Honestly, it’s going to be tough. But my episode is a little way off, so I’m hoping to get as much key animation experience as possible in the meantime.
I’ve already started with layout planning and initial cuts. It’s a world of difference from in-betweens or secondary animation. I’m drawing everything from scratch, from backgrounds to character movement, carefully interpreting the storyboards as I go. It’s incredibly fun—the hours just fly by. I love it.
I always felt that I couldn’t truly call myself an animator until I started doing key animation, so this feels like I’m finally stepping up to the starting line.
Hello, I’m an animator.
Time to give it my all.
November 5, 2024
Ura
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お世話になっております。浦です。
10月の限定日記です。
10月の中頃で、やっと自社の作品が終わりました。色々不満はありましたが、ひとまず終わってほっとしています。
そして!
遂に!!
原画を!!!
描かせていただけることになりましたッ!!!!
超嬉しいです。
10月の中頃に僕の同期を集めた原画の説明会があり、そこで今後の方針など聞かせてもらいました。
夏から放送していた自社の作品が終了して、次の自社のアニメで原画をやって欲しい、とのことでしたが、動画検査の経験がまだまだ足りないので動検をしながら原画を描かなければいけないようです。正直キツイです。でも、僕の担当話数はもう少し先なので、今のうちに少しでも沢山原画をやっておきたいです。
早速作打ちをしてLOを切り始めました。二原や動画とは大違いです。背景からキャラの動きから全てコンテを見ながら1から描くので、色々考えながら描いています。めちゃくちゃ楽しいです。時間が一気に溶けます。さいこう。
原画をやってようやくアニメーターと名乗れると思っていたので、やっとスタートラインに立てた気持ちです。
どうも、アニメーターです。
頑張ります。
2024.11.05 浦
Yupa
2024-11-20 15:57:00 +0000 UTC