Thank you for your support. Watanabe here.
This is my dormitory diary entry for September.
Recently, I’ve gotten more opportunities to work on shows with a higher line count. The difficulty of animation goes up with the line count, but so does the feeling of accomplishment when you finish. (lol)
Also, recently I’ve been getting some (questionable?) keyframes which has put me in sort of a mood (I think they were done overseas). If a character is missing some accessories between keyframes, I can add them back during key animation training and what not, but if the face is off, there’s nothing I can do. It’s times like that where I really feel down about my animation abilities.
That isn’t just because I’m mainly an in-between animator either, I think I’d feel like this way even if I became a key animator. There’s a lot of upsides to making stuff with so many people involved, but every once in a while, it is pain. It’s specifically because anime can’t be made by a single individual (especially commercial anime) that I wish every person involved could take more time and create with more care. I feel like it would result in a better end product and more people enjoying our work. Though, that’d be pretty hard to organize. All I can do is just up my art studies. Time to hit the grind stone.
2022.9.11 Watanabe
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お世話になっております。渡邊です。
9月の寮生日記を投稿します。
最近、線数の多い作品をやる機会が増えました。線数が多いと大変ですが、描き終わったとの達成感が増します笑
あとこの間「??」な原画があり、ちょっと落ち込みました。(多分海外上がり)装飾品などのちょっとしたものが違っている原画の場合、設定を見て原トレの時につけたりするのですが、顔の感じが違っていたりするとどうしようも出来ないのでそのまま描くしかありません。そういう時、自分の無力さを感じて悲しくなります。これは私が動画をやっているからではなく、原画になったとしても感じるのだろうなと思います。たくさんの人と一緒に作品を作るのはいい事も多いですが、大変だなと改めて感じました。アニメは一人では作れないからこそ(特に商業アニメは)、一人一人がもっと丁寧に、時間をかけて大切に作れたらいいなと思います。そしてより多くの人に楽しんでもらいたいです。なかなか難しいですが。私ももっと絵の勉強しなくてはいけないと思いました。頑張ります。
2022.9.11 渡邊