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綾枷ちよこ
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新刊表紙の進捗とUE4について

こんにちわ!綾枷ちよこです。 気がつけばもう春になっており、日中暖かい日が増えてきていますね。(関東は絶賛雪のようですが…) 綾枷家は家猫が癌で亡くなったり、また新たに保護したりとわたわたした生活を送りつつ、原稿も水面下で進めています! そんな新刊表紙はこんな感じで進めています。 適当な色で仮置して、がしがし塗ってまいります! UE4を皆さんはご存知でしょうか? アンリアルエンジンというゲームを制作するときに使うエンジンなのですが、(RPGつくーるみたいなもの)Epicさんが提供しています。 フォートナイト作ってるところって言った方がわかりやすいかもしれません。 本来ゲームを作るためのエンジンですが、これを漫画制作に転用しよう!と、アシスタントとちまちま勉強をしています。 実際に配置してみたやつも載せてみました。 3D感が強いように感じられるかもしれませんが、クリスタの機能で線画化すると一気に漫画っぽくなります。 ただやはりそのままでは使えないので、これを下書きとして使用する…あたりが現段階の着地点なのかなーと考えています。 パースから背景取らなくて良いのはめっちゃ助かりますがw 技術はどんどん進化していくので、私たちも常にアンテナ張ってないと本当大変ですね… ここ数年の疲れもあり今年は少しエンジン掛かるのに時間を要していましたが、引き続き頑張ってまいりますのでよろしくお願いします!

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Comments

身体のご心配までいつもありがとうございます…! 無理しない程度にがんばります!!

こんにちは♪ 背景の線画がボンと置けるのはだいぶ違うみたいですね✨ 新しいものを導入すると習得が大変と思いますが、効率が上がって心身に余裕が出来ますように☺️

レシエル


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