こんにちは
いつもご支援ありがとうございます
バツムラアイコです。
今回はタイムラプス記事第20弾です。
新しい液タブを入手したので
試しに描いてみようと思って
描いてみた絵です。
所要時間は3時間くらいです
▼タイムラプス
(スマフォからだと再生まで時間がかかる
可能性があります)
描いていきます。
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①イメージを描く
最初はいつも通り
頭に浮かんだシーンをとりあえず
書き出してみます。
だいたいこういう角度で
こういう目線で
こんなポーズしてるぞ〜という感じです。
そこから徐々にイメージを
明瞭にしていきます。
体は体のベースを描いてから
服を着せます。
今回は本当に落書きのつもりだったので
珍しく(?)上半身しか描いていません
キャラクター性を考えて
持っている飲み物をコーヒーにしました
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②線画
ラフを薄く表示して
線画を描きます。
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③色分け
線画の中身をマスクして
グレーを流し込みます。
大体のシルエットを確認して
いい感じなら進みます
色をパーツごとに分けていきます
⬇︎色を分け終わったら
明暗もざっくり描き込みます
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④着彩
パーツごとに色を塗り込んでいきます。
最初はかなりマットな色合いで
進めてます。
明るい色で進めるより
暗い色で進めた方が後々
加工しやすかったりもする
大体こんなもんかな〜
というくらいまで塗りました。
ここから何か物足りなかったり
まだ何かできそうなことを
探していきます。
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⑤加筆していく
明暗だとコントラストが低くて
物足りなさを感じたので
影をつけていきます。
パッと目があった時の
一瞬を切り取ったような印象に
したいな〜と思いねりねりしていきます。
影があることで最初の状態よりも
キャラクターがどこかの空間に「いる」
感じが出たかなと思います。
色を足してみたり
この辺から個人的な趣味が出始めます
この方向性になったのは絶対
影色を黄色がかった色にしたから
だろうな〜と思っています。
パッとみた時に少年自身は特に
変わったことをしていない、
何気ないポーズなのに、
「ただの少年じゃないな」と
感じられるような狂気、2面性を
出したいなと思い、
引き込まれるような赤い眼に
力を入れて加筆していきます。
あとここで髪の毛が
ざっくりすぎたなと思い
細かくしています
さらに明暗差を出す
この状態でも好き
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⑥加工していく
ここでグラデーションマップが登場します
描いている絵を統合し複製します
そして
複製した方のレイヤーを
一旦上の画像のような色味にします
それをいろんな
レイヤー効果にしてみます。
乗算
減算
オーバーレイ
差の絶対値
など...
そうするといい感じの雰囲気に
なる時があるので
お気に入りを探してみてください。
今回は差の絶対値かな
ぼんやり描いていたので
はっきり覚えていませんが
赤色をより印象的に
したいなと思ったので
補色の緑色を入れようと思い
この色味にしました。
大体加工ができたらまた
全体を俯瞰して見てみます。
今回はちょっと暗いかな〜と感じたので
上から明度の高い色で
オーバーレイをかけて明るくしました。
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⑦トリミングして完成
最初から体の下部分などは
トリミングで断ち落とす予定だったので
がっつりトリミングをします。
赤色の狂気的な、危険を感じる
雰囲気をもう少し足したりして
絵をおもしろくしてみます。
都度絵を俯瞰して見てみて
明暗
コントラスト
伝えたい印象が伝わる絵になっているか
何か物足りなくないか?
を
確認しながら描き進めていけると
たのしい絵になるかもしれない
一旦白黒にして見て見たりすると
コントラストが分かりやすくて
おすすめです
以上です。
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今回はフリートがあったら
フリートで上げただろうな、くらいの
気軽な絵だったのですが
今までで一番みてもらえる絵になって
結構驚きました。
赤と緑の補色とかが
いい感じに作用したのかなと
改めて見て学びにしたいと思います。
今回も最後まで読んでくださり
ありがとうございました!
それでは!
バツムラアイコ