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【絵】タイムラプスと備忘録 / 気をつけたことやポイントなど


こんにちは!

いつもご支援有り難うございます

バツムラアイコです。


タイムラプス記事第8弾です。


今回は初めて描くキャラクターなので

原作キャラクターをネットで調べて

なるべく似せるようにすることを

意識しながら描きました。


所要時間は3時間くらいです


▼今回のタイムラプス(60秒)

ケータイからだと再生まで少し

時間がかかることがあります。

エリザベスタイムラプス


それでは描いていきます



【大ラフ】

このキャラクターを描くか〜と

決まった時に思いついた構図。


彼女はエレベーターガールなので

「上へ参ります」と言っているような、

案内中のような雰囲気で

描こうと思いました。


また、彼女はとても強いので

萎縮したポーズにはせず

こちら側に訴えかけてくるような雰囲気と

余裕そうな表情をさせようと思いました。



【ラフ】



ポーズが決まったら

easyposeというアプリで3Dモデルを

大ラフのものと同じポーズにさせて

スクショして参考にします。


立体を考えるのが苦手なのでよく

3Dモデルをいじくって参考にしています。


でも3Dモデルだとどうしても

硬い雰囲気になってしまうので

ちゃんと解剖学復習して

3Dを参考にしつつも

動きのあるキャラクターが描けるように

練習していかなきゃなあと

常日頃思います...😢


なのでお仕事だと

3Dと自撮りとGoogle画像検索の

三つ巴で進めることが多いです。


【ラフ / ここで自撮り】



手はほぼ自撮りして描いています。

難しいので...

あと手が生き生きしていると

キャラクターの性格がより現れるので

力を入れたいなっと思っています。

あとは手を描くのが好き

上手になりたい


手のポーズは

女性だとあんまりカクカクさせないで

スっとしていて

小指とかチョンって上がっていたりすると

繊細で柔らかい雰囲気になるのですが


このキャラクターはダンスゲームで

ロボットダンスを踊っていたり

(そういうポーズの立ち絵があったり)

話口調もどこか機械的な雰囲気の

少しトリッキーなキャラクターなので

あえてなめらかな雰囲気の手にせず

カクカクとしたポーズにしてみました。



【ラフ / お洋服を着せる】



素体が大体かけたら

お洋服を着せてあげます


画面左下の

スカートの折れ方が分からなかったので

ティッシュをスカートみたいに丸めて

いい感じになるようにして

写真を撮って参考にしました。

写真見せたいけど背景がごちゃついてて

恥ずかしいので割愛で...😂



【線画】


ほんとはラフの後に下書きをするべき

なのですが息抜きの絵だったので

すっ飛ばしました。


⬆︎影になるところは

インクが溜まっているような感じで

濃いめに描いています。

原作の絵を見ると

シワはあまり描き込まず

陰で立体を表現していたので

右胸の下の線などは

描きませんでした。



【色分け】

原作の絵を見て色を置いていきます



【 色 / 影 】


原作の色の塗り方が好きなので

楽しくなっちゃって

全部色分けする前に

服の影を塗り出しました。


青めの色を乗算で

上からのせているだけです。

適度にぼかしたりする。

全部ぼかすとぼやぼやな

印象になってしまうので

パキッと影が入るところは

はっきりさせます。


【色 / 肌とか髪とか】


原作の色を見ながら置いていきます。

大体こんな感じって置いているのですが

この時点では

「か、かわいくない...」と

モヤモヤしながら進めていました。


【調整】

可愛くないまま進めるのは

大変まずい。


どこか色が濁っていたり

顔のバランスが悪かったり

瞳をもっと変えてみたり

どこかしらに良くなるきっかけが

あるはずなので一つずつ

確認しながら調整していきます


肌の色がぼやぼやしていたり

目が離れすぎていたりしたので

その辺りを直しました。


また左上の方から光が当たっている

イメージなので、

右下からは青い反射光を入れました。


【調整②】

目が全然可愛くなかったので

特徴的な金眼とより目が合うように

目の上の黒い部分は大きく取り外して

全体的に金色の瞳にしました。


また、

「左胸」と「左脇に抱えている本」の

遠近感を出すために

本に少しスクリーンを入れました。

青い服が反射している想定なので

スクリーンも青めの色にしています。




【調整③】


反射光の色が揃っていなかったので

青で統一したり

遠近感を出すために

キャラクターにしたから

乗算でグラデーションを

かけたりしました。


人物はこんな感じで一旦おわりです。


【背景】

背景のこと何にも考えていなかったけど

大体そういう時はいい感じのエフェクトを

入れて解決します


カードを出して今から召喚するぞ

という雰囲気にしようと思いました。


また、彼女はとても強い(2回目)ので

落ち着いていながらも強者の風格がある

そんな雰囲気がいいなと思いました。


彼女たちのイメージカラーが

青色なので、背景も青い雰囲気にしよう

と思ったところ。


床のテクスチャを敷きました。

素材を置いて変形させただけです


床は、奥に行くにかけて

暗闇に溶けるように馴染ませています

(床テクスチャにマスクをかけて

消しているだけです)



【画面に空気の流れを出す】



青いパリッとした光を散らせることで

画面に空気の流れを出しました

こういった効果は、奥は細かく小さく

手前は大きくしてぼかしたりすると

遠近感が出てかっこいい気がします


【背景とキャラクターの境界を意識する】


この絵で1番見せたい

キャラクターの顔まわりに

白くスクリーンをかけています。


キャラクターと背景の間に

こんなふうにうっすら

スクリーンなどを敷くと

背景に沈みがちな部分をすこし

浮き立たせて見せることが

できる気がします


以下も同じような作業をしています。


⬆︎右腕と体の距離感を

出すためのスクリーンを入れてみたり

(強すぎるので後で調節しています)


大体こんな感じ。



【加工】

お楽しみの加工です。

Photoshopに持っていき

トーンカーブや

コントラストをいじりました。


また、顔部分を見てほしい絵なので

画面下部などはぼかしました。


そして、右手の左部分にあった

青いエフェクトが、ちょっと大きすぎて

主張が強いなと思ったので

上から加筆で消して、小さくしました。


最後に少しだけトリミングして

完成です。



原作キャラより胸が

大きくなっちゃったとか

服の丸い模様はもっと大きかったなぁとか

色々反省点がありますが

それは次回描く時に直っていればヨシ

描くことで気づけることもある



今回も長々とお付き合いいただき

ありがとうございました!


コメントなどお気軽にどうぞ🙆🏻

それでは!


バツムラアイコ


【絵】タイムラプスと備忘録 / 気をつけたことやポイントなど
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Comments

まさかお返事いただけるとは思わず…!通知を見逃しておりました💦 お返事だけでなくアドバイスまで…本当にありがとうございます。 キャラクターのコントラストの違いなどは意識しておりませんでした。なるほど!カードイラストなどしっかり観察し自分の絵に反映できるよう頑張ります✨

ハルト

ハルトさんコメントありがとうございます!背景…!応援しております! ソシャゲのカードなんかは「キャラクターが1番魅力的に見える構図やライティング」をものすごく意識しているので、そんなイラストでは背景がどんなふうに描かれているのか意識して観察してみると面白いかもしれませんね💪🔥 キャラクターとのコントラストの違いとか、スクリーンを入れている場所とか見ているといろいろ発見があります…☺️!!自分も頑張らねば….!!🔥

最近、背景を頑張ろうと決心したとこだったので、スクリーンの使い方など大変参考になりました!タイムラプスもありがとうございます✨

ハルト


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