こんにちは!
いつもご支援有り難うございます
バツムラアイコです。
タイムラプス記事第8弾です。
今回は初めて描くキャラクターなので
原作キャラクターをネットで調べて
なるべく似せるようにすることを
意識しながら描きました。
所要時間は3時間くらいです
▼今回のタイムラプス(60秒)
ケータイからだと再生まで少し
時間がかかることがあります。
それでは描いていきます
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【大ラフ】
このキャラクターを描くか〜と
決まった時に思いついた構図。
彼女はエレベーターガールなので
「上へ参ります」と言っているような、
案内中のような雰囲気で
描こうと思いました。
また、彼女はとても強いので
萎縮したポーズにはせず
こちら側に訴えかけてくるような雰囲気と
余裕そうな表情をさせようと思いました。
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【ラフ】
ポーズが決まったら
easyposeというアプリで3Dモデルを
大ラフのものと同じポーズにさせて
スクショして参考にします。
立体を考えるのが苦手なのでよく
3Dモデルをいじくって参考にしています。
でも3Dモデルだとどうしても
硬い雰囲気になってしまうので
ちゃんと解剖学復習して
3Dを参考にしつつも
動きのあるキャラクターが描けるように
練習していかなきゃなあと
常日頃思います...😢
なのでお仕事だと
3Dと自撮りとGoogle画像検索の
三つ巴で進めることが多いです。
【ラフ / ここで自撮り】
手はほぼ自撮りして描いています。
難しいので...
あと手が生き生きしていると
キャラクターの性格がより現れるので
力を入れたいなっと思っています。
あとは手を描くのが好き
上手になりたい
手のポーズは
女性だとあんまりカクカクさせないで
スっとしていて
小指とかチョンって上がっていたりすると
繊細で柔らかい雰囲気になるのですが
このキャラクターはダンスゲームで
ロボットダンスを踊っていたり
(そういうポーズの立ち絵があったり)
話口調もどこか機械的な雰囲気の
少しトリッキーなキャラクターなので
あえてなめらかな雰囲気の手にせず
カクカクとしたポーズにしてみました。
ー
【ラフ / お洋服を着せる】
素体が大体かけたら
お洋服を着せてあげます
画面左下の
スカートの折れ方が分からなかったので
ティッシュをスカートみたいに丸めて
いい感じになるようにして
写真を撮って参考にしました。
写真見せたいけど背景がごちゃついてて
恥ずかしいので割愛で...😂
ー
【線画】
ほんとはラフの後に下書きをするべき
なのですが息抜きの絵だったので
すっ飛ばしました。
⬆︎影になるところは
インクが溜まっているような感じで
濃いめに描いています。
原作の絵を見ると
シワはあまり描き込まず
陰で立体を表現していたので
右胸の下の線などは
描きませんでした。
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【色分け】
原作の絵を見て色を置いていきます
ー
【 色 / 影 】
原作の色の塗り方が好きなので
楽しくなっちゃって
全部色分けする前に
服の影を塗り出しました。
青めの色を乗算で
上からのせているだけです。
適度にぼかしたりする。
全部ぼかすとぼやぼやな
印象になってしまうので
パキッと影が入るところは
はっきりさせます。
ー
【色 / 肌とか髪とか】
原作の色を見ながら置いていきます。
大体こんな感じって置いているのですが
この時点では
「か、かわいくない...」と
モヤモヤしながら進めていました。
ー
【調整】
可愛くないまま進めるのは
大変まずい。
どこか色が濁っていたり
顔のバランスが悪かったり
瞳をもっと変えてみたり
どこかしらに良くなるきっかけが
あるはずなので一つずつ
確認しながら調整していきます
肌の色がぼやぼやしていたり
目が離れすぎていたりしたので
その辺りを直しました。
また左上の方から光が当たっている
イメージなので、
右下からは青い反射光を入れました。
【調整②】
目が全然可愛くなかったので
特徴的な金眼とより目が合うように
目の上の黒い部分は大きく取り外して
全体的に金色の瞳にしました。
また、
「左胸」と「左脇に抱えている本」の
遠近感を出すために
本に少しスクリーンを入れました。
青い服が反射している想定なので
スクリーンも青めの色にしています。
ー
【調整③】
反射光の色が揃っていなかったので
青で統一したり
遠近感を出すために
キャラクターにしたから
乗算でグラデーションを
かけたりしました。
人物はこんな感じで一旦おわりです。
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【背景】
背景のこと何にも考えていなかったけど
大体そういう時はいい感じのエフェクトを
入れて解決します
カードを出して今から召喚するぞ
という雰囲気にしようと思いました。
また、彼女はとても強い(2回目)ので
落ち着いていながらも強者の風格がある
そんな雰囲気がいいなと思いました。
彼女たちのイメージカラーが
青色なので、背景も青い雰囲気にしよう
と思ったところ。
床のテクスチャを敷きました。
素材を置いて変形させただけです
床は、奥に行くにかけて
暗闇に溶けるように馴染ませています
(床テクスチャにマスクをかけて
消しているだけです)
ー
【画面に空気の流れを出す】
青いパリッとした光を散らせることで
画面に空気の流れを出しました
こういった効果は、奥は細かく小さく
手前は大きくしてぼかしたりすると
遠近感が出てかっこいい気がします
ー
【背景とキャラクターの境界を意識する】
この絵で1番見せたい
キャラクターの顔まわりに
白くスクリーンをかけています。
キャラクターと背景の間に
こんなふうにうっすら
スクリーンなどを敷くと
背景に沈みがちな部分をすこし
浮き立たせて見せることが
できる気がします
以下も同じような作業をしています。
⬆︎右腕と体の距離感を
出すためのスクリーンを入れてみたり
(強すぎるので後で調節しています)
大体こんな感じ。
ー
【加工】
お楽しみの加工です。
Photoshopに持っていき
トーンカーブや
コントラストをいじりました。
また、顔部分を見てほしい絵なので
画面下部などはぼかしました。
そして、右手の左部分にあった
青いエフェクトが、ちょっと大きすぎて
主張が強いなと思ったので
上から加筆で消して、小さくしました。
最後に少しだけトリミングして
完成です。
ー
原作キャラより胸が
大きくなっちゃったとか
服の丸い模様はもっと大きかったなぁとか
色々反省点がありますが
それは次回描く時に直っていればヨシ
描くことで気づけることもある
ー
今回も長々とお付き合いいただき
ありがとうございました!
コメントなどお気軽にどうぞ🙆🏻
それでは!
バツムラアイコ
ハルト
2021-10-15 06:07:00 +0000 UTCハルト
2021-10-13 11:21:12 +0000 UTC