こんにちは
いつもご支援ありがとうございます
バツムラアイコです。
今回は撮影したタイムラプスを
振り返りながら、純を追って
説明していこうと思います。
(※講座というより備忘録に近いです)
今回のテーマは
【明暗で描いて時短】です。
▼今回の絵のタイムラプス
全部で10項目あります。
使用ソフトは
クリップスタジオです
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【①】
ぐちゃぐちゃでいいから
自分のあたまに浮かんだ光景を
書き殴っておく
動画の最初のほうで
白と黒だけでぐちゃぐちゃっと
ラフを描いていると思うのですが
自分は大体ぼーっとしてたり
資料集めしてたりすると
頭の中にパっとフラッシュが
炊かれたように
なにかしらのイメージが
沸くことがあります。
そういうのを忘れないうちに
うお~っとぐちゃぐちゃでいいから
書き留めておきます。
やる気が無いときはこの状態で
絵が放置されることも良くありますが
そういう絵は大体あとになって
「このアイデアいいじゃん」って
アイデアが浮かばなかった自分が
描いてくれると思うので
どんどん描きためておくのが良いなと
常々思っています。
今回は
「水面(血)の反射」と
「キャラクターの二面性」を
「ゲームのとあるシーンと絡めて」
表現する事が出来るな~と思って
おもしろいな~と感じて描き始めました。
そして、ちょうどその水面(血)に
反射している方のキャラクターと
ばっちり目が合う絵だと
引き込まれる感じがして
かっちょいいんじゃないかな~と
思いながら描きました。
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【②】
ぐちゃぐちゃに描かれた場所から
大体こんな絵よね。という感じで
ラフを描いていく
今回はざっくり描く絵と
最初から決めていたので
ざっくり描いたイメージを
もう少し明瞭にするために
ざくざくとキャラクターなど
人物や手などを描きました。
何も見ないよりも
何か見た方が早いので
今回は「うつぶせのサラリーマン」
とか調べたり、
手は自分の手を撮影して
それをざっくり模写して
描いたりしました。
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【③】
ラフを線画にする
今回は厚塗りっぽいかんじで
ざくざくと時短重視で描くと
決めていたので、
線画も線画と言うよりは
「ここに人物の
こういう部分がきますね」
くらいのことが分かる程度の線を
描きました。
線画が重要な絵では無いので。
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【④】
さっき描いた線画を塗る
さっき描いた線画の内側を
グレーで塗りつぶして
そこから白黒だけで
ざっくり明暗を分けていきます。
色はあとで考えるので
とりあえず今は明暗だけ
考えてガサガサ塗ります
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【⑤】
さっき描いた絵を反転させて
水面(血)にグリッピングする
④で描いた絵をコピー&
ペーストして上下左右反転し、
机の上に描いた血の上に
クリッピングします。
クリッピングすると
その絵の上にあるものが
下にある絵の外に
はみ出なくなるので便利です。
(今回は水面(血)から
キャラクターの絵が
はみ出なくなります)
反射した方の顔は
にやりとして
目もひときわ明るくし、
視線がいくようにしました。
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【⑤】
明暗を強調する
ひととおり今回の絵で
描きたい部分は描けたので
ちょっとコントラストが
足りないかなと思った
部分などを濃くしたり
明るくしたりして
ハッキリとした絵にしていきます。
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【⑥】
机の反射と背景を描く
ひととおり描けたので
あとは別に見てもらわなくても
大丈夫な部分である
机と背景を描きます。
机の反射はハッキリ描くと
視線を奪ってしまうので
うす~く描いています。
見てもらわなくても
大丈夫な部分だからです。
背景は暗くしています。
キャラクターだけを
見て欲しいので
何も描き入れません。
ただ、真っ黒にしてしまうと
キャラクターがどこにいるのかが
よく分からなくなってしまったり
画面が平坦になったり、
キャラクターとの境界面が
分かりにくくなり、
キャラクターが目立ちにくくなって
しまうので、キャラの近く、
特に顔の近くは
明度を高めにしています。
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【⑦】
細かい部分の加筆
今度こそひととおり終わったので
あとは楽しい加筆タイムです。
キャラクターはボロボロの
状態なので、倒れている
ほうのキャラクターはすこし
ほこりっぽくしてみたり
くせっ毛なので髪の毛を
ハネさせてみたり
顔に流れる血を
ドロドロにしたりします。
このタイミング凄く楽しい
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【⑧】
着彩
白黒で描いてるときの
着彩方法はざっくり
3つほどあります
①トーンカーブ
②グラデーションマップ
③オーバーレイ
白黒で描いてから
オーバーレイで着彩する
方法をグリザイユ画法とか
言ったりしますね。
この③つのやりかたは
めちゃくちゃ時短になるし
環境色に馴染んだ色とかを
出しやすいので
結構重宝しています。
今回の絵はグラデーションマップで
着彩しました。
グラデーションマップに関しては
さいとうなおき先生のこの動画が
分かりやすいです。
▼
https://youtu.be/43a2H8hrHww
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【⑨】
加筆
色をおいた状態で
最終的に自分が表現したいことが
できているのか確認しながら
また加筆していきます。
見せたいところ以外に
シャープなシルエットがあった
場合は、視線誘導が
阻害されてしまうので
なめらかにしたりします。
一番見て欲しいところを
オーバーレイで明るくしたりもしてます。
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【⑩】
トリミング
全部描き終わった際に
画面を③分割法で考えてみて
ちゃんと見せたいところに
線のまじわりがきているかな~
とかを緩く考えています。
今回は見せたいなと思っていた
キャラクターの頭と
水面にうつったキャラクターの
瞳が微妙な位置にあったので
最終的に3分割法をした際に
線の交わりや線上にくるように
トリミングをして調整しました。
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以上で完成です。
かなり時短を意識して
楽し~くざくざく描いたので
1時間くらいで描けました。
こういう構図を描いていて楽しいのも
Twitterのサムネイルが
ちゃんと縦長表示に
対応してくれたからだな…と
良く思います。
サムネイルは大事
それでは今回も
最後まで見てくださり
有り難うございました!
それでは!
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バツムラアイコ
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