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【絵】最近の絵の発見などをメモする

お久しぶりです。

投稿に間が空いてしまって

申し訳ございません。


いつもご支援有り難うございます

バツムラアイコです。


当記事では最近自分が気づいて

絵に取り入れようと思ったことなどを

メモがてら纏めていこうと思います。

(少しブログっぽいです)


参考になるものがあれば幸いです!



※記事の中にペルソナ5(無印)の

大きめなネタバレが含まれています

ネタバレ苦手な方や

P5プレイ予定の方は

ネタバレの前で記事を閉じてください!

(記事の途中に注意があります)



■まずはじめに

~分からないなら常に目に入る場所に~


自分は時々スケッチなどをして

人体への理解を深めようとするのですが

空間や立体を把握するのが

少し苦手な傾向にあり、


「この筋肉はここにつながってて…?えぇ?」


みたいに、目で見ていてもなかなか

理解が出来ず、

結局「なるほど~」という

ところまで理解が出来ても

時が経つと忘れる、

キャンバスを前にすると頭が

真っ白になって忘れる、

といった壁にぶちあたり

結局ネットで調べたりして

時間を大いにロスしてしまうことが

沢山ありました。


そこで、さいとうなおき先生の

Youtubeを見ていた際に

壁に人体解剖図を貼っているのを見て

それいいな 自分もそうやって

いつでも目に入る場所にあれば

らくがきくらいの気軽な絵の時も

すぐに見ることが出来るし

理解も少しずつ深まっていきそうだ

と思い、手元にあった参考書のページを

破って、作業場に貼りました。


参考書は

「スカルプターのための美術解剖学」

「モルフォ人体デッサン」です。

どちらも本当にオススメの参考書です。




かわいい人形はペルソナ5の主人公です

(パソコンに自分が反射するのを防いでいます)


かわいいですね


基本である骨格や筋肉、立ちポーズから

苦手意識の強い首、腕、肩まわりのページを中心に

貼り出しました。


本当はもっと貼りたかったけど

場所が限られているので我慢。


腕は手がねじれるとすぐに

表情を変えるので、

貼り出していてもなお

「この手のひねり方の時って

どこの筋肉が見えてるんだ…?!」

となり、自分で写真を撮ったりします。


でも、貼り出したことでふんわりとした

知識で描くことも無くなり、

描けているかどうかは別として

ここには何があるんだというのを

意識できるようになったので

とてもいい方法だなと思いました。


ここ最近の出来事

その1でした!



■手隙の間に色々やってみた

~混色や光を意識した~


お仕事が少し落ち着いていた期間が有ったので、

そこを活用して二次創作のアカウントの

お題箱にたまっていたお題を

消化することにしました。


最初はいつも通りこなしていたのですが

せっかくの機会なので色々試すことにしました。

(以下二次創作のイラストです)



■前提1


会社員時代の先輩の絵が

とても美しくて、目を引くものが

多かったので、その先輩に

「どうしてキャラクターメインでも

こんなに画面が映えるんですか?」

という質問をしました。


そのときに

「光の色やまわりの

反射で入る色を意識している(要約)」

というアドバイスをもらいました。


確かにその先輩のイラストは

沢山の色が同じ画面に入っているのに

全然色合いが汚くなくて

むしろ全てが引き立てあって

目が離せなくなるような印象がありました。


自分も10分スケッチなどで

一つの場所は沢山の色が混ざっているんだな~と

感じたことがあるので

先輩の言っていることは理解が出来ました。


ただ、いざ自分が実践しようとすると

ただただ色が汚くなってしまい

「塗る前のほうが綺麗だ...」

ということが多くあったので

どうすれば汚くならずに

一つの画面に納めることができるのかを

意識していこうと考えました。


■前提2


自分は絵に光を入れることに

強い苦手意識がありました。


浮世絵のような、版画のようなイラストに

魅力を感じることが多かったので

自然と自分もそういったテイストで

絵を描くことが多く

その影響もあってか

キャラクターメインのイラストの際にも

光源無視の絵を描くことが多くありました。


ただ、光が美しいイラストに対する

憧れも強くあったので

このままでは絶対に良くないなと思い

少し意識をするようにしました。



描いてみた1/4


▼ペルソナ5から喜多川祐介

光源(キーライト)は頭のてっぺんから。

その光を受けて彼の武器である

刀の影が彼自身へと落ちています

これにより刀と本体との

距離や空間を表現出来た気がして

うれしくなりました。


また、光①(キーライト)は上部からやってくる

太陽光(多分)なのですが、

彼の下にも氷の空間が広がっているため

下からの照り返しということで

エッジライトをいれてみました。


ライトに関する知識は

こちらの記事を参考にしました。

ーーーーーーーーー

イラストのクオリティがグンッと良くなる!

知っておきたいライティング講座

いちあっぷ https://ichi-up.net/2020/35

ーーーーーー


そして、刀に添えられている

彼の左手の影の部分にも

刀から反射している光を。

刀自身にも、彼の左手の手袋から

反射している青色を入れました。


こんなかんじ


ーー


描いてみた2/4


※※この絵の下の絵は

ペルソナ5のネタバレを含みます

ご注意ください!!!!!!!!


▼ペルソナ5主人公(奥)と

 ペルソナ4主人公(手前)


この絵は、いつか見た

「暗い部分に明るい差し色をいれる」

技法をやってみました。


紫が差し色の絵ってなんか

かっこいいですよね


影が強ければ強いであろう場所に

紫色を馴染ませてみたら

彼らの服装は白黒で構成されているけれど

画面の見栄えはなんだか少し鮮やかで

単調ではない雰囲気になったような気がします。

やった~楽しい


こんなかんじ


ーーー


描いてみた3/4


強めに色を変えてみるチャレンジ

▼ペルソナ5から明智吾郎



この絵は、影の色を彩度の高い色に

しようと思って描きました。


最初に再度の高い紫色を

ベースにして、

その上に髪の毛などを

塗っていきました。


つまり、あとから紫色をいれたのではなく

紫色が置いてある場所に本来の色を

置いていきました。


この表現でうまいこと

彼の裏面の狂気的な雰囲気や

彼の二面性を表現できたような気がして

うれしくなりました

楽しい~!


こんなかんじ

(反射というよりは

別のライトが下から

当たってるイメージですね)


ーーー


描いてみた4/4


▼ペルソナ5からジュスティーヌと

 カロリーヌ(と主人公)



この絵は色を混ぜるのも

そうなのですが

光をうまいこと使いたいなと思って

描きました。


ちなみに、無加工だと

こんな感じです。

肌色とか結構好みに

塗れたのですが

最終的なイメージを

青に統一したかったので

Photoshopでギャーッと

加工して青くしました。


加工後は中心部以外も

目立たないように

ぼかしていますが

加工前はそのまんまです


鉄球描くのが初めてだったので

色々見ながら描いたのですが

結構それっぽくなって

楽しかったです。

加工でぼかしましたが


*


この絵は女の子二人の肌色に

ほぼ無彩色の灰色を

ほわっと乗せました。


肌の透明感がでて

良い感じになりました


右側の女の子は

足を組んでいるので

組まれた足の靴下に

肌色の反射を入れました。


また、画面全体を見た時に

画面下側が一番明るいイメージに

したかったので

女の子二人の青い服を

上から下に再度濃度濃い→再度濃度薄い

という風にグラデーションをかけてぬりました。


こんなかんじ




ーーー


まとめ


長々とおつきあい有り難うございました!


■混色

■光


この二つを特に意識した7月でした。

光も色もうまく使えば視線の誘導や

絵の深みにつながるので今後も

これらの技術を積極的に

取り入れて絵を描いていきたいと思います!


少しずつでも

新しい事が出来るようになったり

気づけるようになることは絵を描く上で

本当に楽しいところです。


また皆様に

面白い告知が出来るよう

8月も頑張っていきたいと思います。


熱中症などにお気を付けて

楽しい夏をお過ごしください!


長い記事となってしまいましたが

最後まで目を通してくださり

誠に有り難うございました!


それでは!


ーーー


バツムラアイコ


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