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【絵】線画を描く際に考えていること

こんにちは、バツムラアイコです。

いつもご支援有り難うございます!


本日はマシュマロでいただいたご質問を、

自分の考えを纏めることもかねて

FANBOXに掲載させていただきます。


※個人的な見解となりますので

「ほ~んそういう考えなのね」

くらいの心持ちで読んでいただけると

助かります。



Q.ある日のご質問


線画がほんっっとに嫌いで

厚塗りをしてる者です。

最近シンプルに線画に

ベースカラーだけの

イラストもかっこよくて

良いなあと思って

線画の練習をしてるのですが

めちゃくちゃ汚くなって

しまうんです😢


バツムラさん的線画のコツ

教えていただけると嬉しいです!



A.回答


線画に毎日頭を悩ませている、

自分なりに意識している場所は


・主役の線とサブの線の使い分け

(髪の流れや服のシワは細く描く)

・影が濃い部分は黒く塗りつぶす

・堅くなりすぎないようにする

・立体感がわかるようにする


です。

自分の線画を載せておきます。

(これはこの質問を頂いた後に

線画のことを考えながら

描いたイラストです。)





▼線画に使用しているブラシはこれです。




▼ブラシの設定は

・硬さ3

・濃度は時々変動するけど

 80~100あたり



回答終了

ーーー



以下は自分が

線画に悩んでいる話です。



いつもTLに素敵な絵が

流れてくるとまずは線画を見ます。


後から描いた線?

 最初から描いた線?

■ 線の細さは?

■ 線の適当さは?

緩急の付け方は?


と言った部分を特に。

それほど線画についていつも

頭を悩ませています。



自分は、

線画だけでキャンバスに

3D空間を生み出せる線画

を目指しているのですが、


■ 線と塗りが馴染まない

■ 線画が目立って雑に見える

■ 細すぎると絵が弱く見える

立体感がでない


という部分にいつも悩まされています。

個人的な解釈だと


線と塗りが馴染まない

→線が太すぎ?堅すぎ?

線の固さを柔らかくしてみる。

(先ほどあげたエアブラシの

硬さが3な理由はこれです)


→世の中の絵の加工の方法は?

加工を施すことで絵全体が馴染むことは

多いので、人の加工方法をよく観察する。


線画が目立って雑に見える

→線が太すぎ?堅すぎ?

→目立たなくて良い線が

 目立っていないか?

→余計に強弱をつけていないか?


■ 細すぎると絵が弱く見える

→着彩をしっかりすれば

 線画が細くても問題ない


■ 立体感が出ない

→デッサン力が無いだけ 出直し!

→線の強弱が未熟


という感じです。


線画って「線」を描く

イメージですけど

本当は立体をかたどるための

手段なんですよね…

だからあんまり線!線!って

思っていると、みせたいはずの

立体を殺してアウトライン

ばっかり伝っていってしまって

のっぺりとした絵になってしまう…


だから、常に絵をフカンして見て

全体を一個の立体として見た時に

この線はこうあるべきだ、と

考えられるようになりたいなと

考えています。



ーーー


余談ですが


ポップな一枚絵とかだとわざと強弱を

ころしてくっきりハッキリ

みせたりすることもあります。

こういう絵は

「デザイン」や「レイアウト」

として捉えている節があります。


こういった絵の場合は、大体

一番目立たせたい人物のアウトラインを

境界線を太くして目立たせることが多いです。


▼鏡と麻縄の線画が太い


▼人物とギターのコードの

 アウトラインが太い



線画に関してはこの記事の通り

自分もとても悩んでいるので

線画だけでカッコイイ絵が描けるように

今後も頑張りたいなと

改めて感じました。


でも線画がうまいって結局

立体が見えているかどうかが

とても大きいと思うので

基礎の部分をもっと

突き詰めていかないとなあと

しみじみ感じました…!


ヒェ~悔しい…...

修行を怠るでない...

スケッチするときとかに

もっと立体を意識して

丁寧に線を描くことを

より意識していきたいです。


線画の解像度を上げていきたい!





最後まで目を通していただき

ありがとうございました!


おわり


ーーー


バツムラアイコ


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