El año llega a su fin y toca hacer repaso del patreon y los logros conseguidos. Sabía que habíamos estado activos, pero me ha sorprendido todo lo que menos sacado, la verdad.
Empecemos detallando todo lo publicado durante el 2024, que no es poco.
Seis publicaciones para Infinite Dungeon con diversas losetas.
Diez aventuras listas para jugar:
Cinco entregas de La Saga del Sueño Eterno para D&D 5.
El último capítulo de la trilogía Pesadillas Junto a la Hoguera para D&D 5 (con estadísticas para Aventuras en la Marca del Este y Vieja Escuela). Sacaremos en breve un recopilatorio con las tres entregas y un extra y maquetación muy muy mejorada).
La Joven de la Curva para Nuestro Último Verano.
Maestros Saqueadores del Gremio de Aventureros para Aventuras en la Marca del Este .
Las Cuevas del Olvido para Vieja Escuela.
... y otra que saldrá este mes 😉.
Quince mapas liberados para todo el mundo.
El juego narrativo Antes de que Amanezca.
Una ficha de personaje ilustrada para D&D5.
La beta del juego de cartas Honra y Acero.
El tapete de combate de El Anillo Único.
Una guía de conversión de aventuras entre Aventuras en la Marca del Este y Vieja Escuela
Como véis, es un montón de material. Era el ritmo que teníamos planteado al ponernos con esto, pero aún así sorprende, al menos a mí.
No, ni por asomo, pero permite pagar a los colaboradores por su trabajo, que es algo que imprescindible (o cobramos todos o ninguno). En el 2025 esperamos crecer, ya que con más mecenas podríamos dedicar más tiempo y dinero a crear material de mayor extensión y calidad. Pero eso está en vuestra mano, sois más que bienvenidos al patreon. Ahora mismo tenemos 52 mecenas de pago (infinitas gracias a todos), pero el cielo es el límite.
Nuestras sensaciones a nivel creativo están siendo fantásticas. Como grupo creativo hemos encajado muy bien todo el equipo (Iván con los textos, Anónimo ilustrando, Dan en la maquetación y yo como cartógrafo y editor) con una sintonía total y una creatividad a la que en ocasiones hay que poner freno😅. Se que hablo por todo el equipo cuando os digo que está siendo una experiencia muy muy enriquecedora.
Y a nivel de distribución pues muy contentos también, hemos conseguido llegar a tiendas gracias a HT Publishers y hemos empezado a ofrecer nuestras obras en plataformas como Itchio o Lulu (Y DriveThru en breve). Las ventas han sido discretas de momento, pero estamos todavía despegando y queda trabajo por hacer... mucho trabajo.
Por supuesto siempre hay cosas que mejorar, ninguna es a causa de mis colaboradores, Y este año hay varias que tendremos que afrontar.
Por el propio formato del patreon estamos limitados en cuanto a la longitud de las obras. Tenemos que publicar algo todos los meses ya que es lo pactado con los mecenas, lo cual hace que no puedan ser obras muy extensas. Es decir, o bien oneshots, o bien aventuras episódicas que se vayan publicando en partes. Esto en principio no es malo, pero si queremos sacar algo más largo (un juego de rol, por ejemplo 🤫) tenemos que hacer encaje de bolillos para poder dedicarle tiempo y a la vez no desatender la entrega mensual.
Tenemos que mejorar nuestra visibilidad ya que actualmente el alcance se limita en gran medida a donde llegue nuestra presencia en redes sociales y eso, claramente, no es suficiente. Tendremos que contactar con canales de YouTube y webs para entrevistas o reseñas de lo que publicamos, igual que incluso probar con publicidad pagada 🤷♂️, puede que crear una web que aglutine un poco todo (Patreon, Lulu, Itchio, etc.).
Va siendo hora de atacar al mercado angloparlante. Tenemos un par de cosas traducidas que tenemos que maquetar y ver cómo darles visibilidad.
Creo que no hay mucho más que contar. Si tenéis alguna pregunta estaremos encantados de responderla. Y si lo que teneis son sugerencias somos todo oídos.
Y ahora, a por otro año.