"Aftertouch". Hihihihihihihihi! Ja, einfachere Gemüter wie ich würden diesen Begriff vermutlich eher in einem neuen "Leisure Suit Larry"-Teil verorten. Aber tatsächlich gehört er zu einer der besten und tragischerweise auch verlorensten Rennspielserien aller Zeiten - nämlich den "BURNOUT"-Teilen von Criterion Software. Sebastian Stange und meine Takedownigkeit erforschen die Wurzeln der Serie, durchrasen ihre Höhe- und Tiefpunkte - und versuchen herauszufinden, wieso es diese Spiele heute praktisch nicht mehr gibt.
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