Wie geht man mit einem Titel um, der grafisch und akustisch aus allen jemals im Universum vorhandenen Socken haut, dabei aber gleichzeitig spielerische Brötchen backt, für deren Entdeckung man Ant-Mans Hilfe benötigt? Im Falle des 1989er "SHADOW OF THE BEAST" war die Lösung ganz einfach: Man packt es in eine der schönsten Schachteln der Spielegeschichte.
Und legt noch ein cooles T-Shirt dazu.
Vielen herzlichen Dank an Chefdesigner Martin Edmondson für die geduldige Beantwortung all meiner Fragen!
Boni:
❤️ Vielen lieben Dank für deine Unterstützung von Game Not Over! ❤️