Ein junges, sehr kleines Entwicklungsteam, das noch nie etwas mit einem Fighting Game zu tun hatte + endlose Ambitionen + ungebremster Zugriff auf Autodesks "3D Studio" + Marketing-Millionen im Rücken = was konnte da schiefgehen?
"RISE OF THE ROBOTS" natürlich. Es hatte nie eine Chance.
Boni:
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