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Game Not Over
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Level 076: Descent

Es gibt dankbarerweise nicht allzuviele Computer- und Videospiele, die einem den Mageninhalt rotieren lassen. Meist passiert das eher unfreiwillig, wenn man zum Beispiel gezwungen wird, ein neues 3D-Sonic zu spielen. Hin und wieder liegt es aber auch einfach daran, dass die Spiele einen mit komplett unerwarteter Bewegungsfreiheit konfrontieren - Spiele wie das 1995er "DESCENT".

Vielen herzlichen Dank an Chefdesigner Matt Toschlog und den damaligen Apogee-Chef Scott Miller für die geduldige Beantwortung all meiner Fragen!

Hier gibt's den kompletten Text dieses Levels zum Mitschmökern. Mit ganz vielen Robotern drin!

❤️ Vielen herzlichen Dank für deine Unterstützung von Game Not Over! ❤️

Level 076: Descent

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