"Heavy Metal: F.A.K.K. 2" ist das, was dabei rauskommt, wenn man einen wahnsinnigen Comiczeichner, ein toughes "Penthouse"-Model sowie ein jugendlich-enthusiastisches Entwicklungsstudio kombiniert, dem keine noch so abwegige Idee zu bekloppt ist. Was es zum perfekten Kandidaten für den sechsten "Klassiker aus dem Übermorgenland" macht, über den André und ich uns fast zwei Stunden sehr viel zu sagen haben. Ein Teil davon ist sogar sinnvoll.