Das 1993er "THE 7TH GUEST" sollte "das ultimative Grusel-Adventure” sein - der Heiland, der die CD-ROM im Gaming-Bereich endlich salonfähig machen würde; das Spiel, das allen anderen Spielen seiner Zeit zeigen sollte, wie ein modernes Spiel gefälligst auszusehen hat. Herausgekommen ist ein zwei CDs umfassendes Spuktakel mit Puzzles aus dem vorherigen Jahrhundert sowie einer dramatischen Entwicklungsgeschichte.
Vielen herzlichen Dank an die beiden Chefentwickler Graeme Devine und Rob Landeros für die geduldige Beantwortung meiner Fragen!
Hier gibt's den kompletten Text dieses Dungeons zum Mitschmökern. Falls dir gerade nach sehr vielen Buchstaben sein sollte.
️❤️Vielen herzlichen Dank für deine Unterstützung von Game Not Over!❤️