Im dritten "Klassiker aus dem Übermorgenland" sprechen André Peschke und ich über das Spiel, das uns laut der Aussage seines Entwicklers allesamt zu seiner Bitch gemacht hat - nämlich "John Romero's Daikatana". Aber hat er das wirklich überhaupt gesagt? Und was führte alles dazu, dass dieses Spiel heute als einer der schlimmsten Flops aller Zeiten gilt, aus dessen Fehlern nur kaum jemand etwas gelernt hat?